一、模式简介
定义:是一种为访问类提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口,且访问类无须指定所要产品的具体类就能得到同族的不同等级的产品的模式结构。抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,工厂方法模式只生产一个等级的产品,而抽象工厂模式可生产多个等级的产品。
场景:系统中提供了产品的类库,且所有产品的接口相同,客户端不依赖产品实例的创建细节和内部结构。
- 角色结构:
- 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,它包含多个创建产品的方法 newProduct(),可以创建多个不同等级的产品。
- 具体工厂(Concrete Factory):主要是实现抽象工厂中的多个抽象方法,完成具体产品的创建。
- 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能,抽象工厂模式有多个抽象产品。
- 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它 同具体工厂之间是多对一的关系。
二、模式实现
定义抽象工厂和具体工厂
public interface IFruitFactory {
Fruit apple();
Fruit banana();
}
public class FruitFactory implements IFruitFactory {
@Override
public Fruit apple() {
return new Apple();
}
@Override
public Fruit banana() {
return new Banana();
}
}
定义产品接口和具体产品
public interface Fruit {
void info();
}
public class Apple implements Fruit {
@Override
public void info() {
System.out.println("苹果");
}
}
public class Banana implements Fruit {
@Override
public void info() {
System.out.println("香蕉");
}
}
具体工厂生产具体产品
IFruitFactory factory = new FruitFactory();
Apple apple = (Apple) factory.apple();
Banana banana = (Banana) factory.banana();
apple.info();
banana.info();