《Head First设计模式》读书笔记
装饰者模式
一,场景介绍
1,需求
一杯主饮料(Beverage)需要加入各种调料,比如蒸奶、豆浆、摩卡、奶泡等,最后需要算出加入调料后饮料的价格。
2,思考
- 如果只是几种固定的饮料进行组合和搭配那么容易实现,但是这些都是动态随机的,并且可能以后会有更多的新饮料。那么如何进行动态的组合呢?
- 如果使用组合的方式,效果会如何?
3,用装饰者构造饮料
以装饰者的思想构建饮料可以理解为:将饮料作为一个主体,调料作为装饰,主体和装饰是分离的,装饰可以以任何顺序和数量动态添加到主体上。也体现出组合的效果,不用在现有的代码上做任何修改,只需要添加新功能就可以(不用改变主饮料,按需求意愿添加调料),组合效果如图
装饰者可以一层层的把主体包裹起来,那么装饰者(两种调料Mocha和Soy)和主体(一种叫HouseBlend的咖啡)的类型应该保持一致。
二,装饰者结构图和定义
1,定义:
装饰者模式动态的将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。(继承是在编译时静态决定的,组合可以在运行时动态的决定)
2,结构图:
可以看出,装饰者和主体都是Beverage类型,同时beverage可以委托给具体的饮料如Espresso和HouseBlend或者调料Mocha和Soy计算出未被装饰(未加调料)或者装饰后(加调料)的价格cost。这是可以通过继承来实现的。在结构图中Beverage和CondimentsDecorator都是虚类来控制必须实现的方法。
三,代码实现
这里只写了两个主体和两个调料,其实自己可以测试更多的主体饮料和多种调料的自由组合,在实际中肯定不止这几个类,那么弄清楚装饰者模式的结构就显得尤为重要。
1,定义两个虚类:
public abstract class Beverage {
String description = "Unknown Beverage";
public String getDescription(){
return description;
}
public abstract double cost();
}
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage {
public abstract String getDescription();
}
2,两个主体饮料(Espresso和HouseBlend)
public class Espresso extends Beverage {
public Espresso(){
description = "Espresso";
}
@Override
public double cost() {
return 1.99;
}
}
public class HouseBlend extends Beverage {
public HouseBlend(){
description = "HouseBlend";
}
@Override
public double cost() {
// TODO Auto-generated method stub
return 0.89;
}
}
3,两种调料(Mocha和Soy)
public class Mocha extends CondimentDecorator {
Beverage beverage;
public Mocha(Beverage beverage){
this.beverage = beverage;
}
@Override
public String getDescription() {
// TODO Auto-generated method stub
return beverage.getDescription() + ", Mocha";
}
@Override
public double cost() {
// TODO Auto-generated method stub
return beverage.cost() + 0.20;
}
}
public class Soy extends CondimentDecorator {
Beverage beverage;
public Soy(Beverage beverage){
this.beverage = beverage;
}
@Override
public String getDescription() {
// TODO Auto-generated method stub
return beverage.getDescription()+" ,Soy";
}
@Override
public double cost() {
// TODO Auto-generated method stub
return beverage.cost() + 0.30;
}
}
4,测试类
结果请脑补或者自己动手(希望大家可以认真的理解)
public class StarbuzzCoffee {
public static void main(String[] args) {
Beverage beverage = new Espresso();
//任何调料都不加
System.out.println(beverage.getDescription() + " $" + beverage.cost());
Beverage beverage2 = new HouseBlend();
beverage2 = new Mocha(beverage2);
beverage2 = new Soy(beverage2);
//加Mocah和Soy
System.out.println(beverage2.getDescription() + " $" + beverage2.cost());
}
}
四,总结
在理解装饰者模式最重要的就是理解组合和委托的两种思想,我们平时遇到的装饰者模式有IO集合、Android中的view等。