题目1:HTML5是什么?有哪些新特性?有哪些新增标签?如何让低版本的 IE 支持 HTML5新标签
HTML5是超文本标记语言的第五次重大修改,2014年10月29日标准规范制定完成
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特性
语义特性
HTML5赋予网页更好的意义和结构。更加丰富的标签将随着对RDFa的,微数据与微格式等方面的支持,构建对程序、对用户都更有价值的数据驱动的Web。本地存储特性
基于HTML5开发的网页APP拥有更短的启动时间,更快的联网速度,这些全得益于HTML5 APP Cache,以及本地存储功能。Indexed DB(html5本地存储最重要的技术之一)和API说明文档。设备兼容特性
从Geolocation功能的API文档公开以来,HTML5为网页应用开发者们提供了更多功能上的优化选择,带来了更多体验功能的优势。HTML5提供了前所未有的数据与应用接入开放接口。使外部应用可以直接与浏览器内部的数据直接相连,例如视频影音可直接与microphones及摄像头相联。连接特性
更有效的连接工作效率,使得基于页面的实时聊天,更快速的网页游戏体验,更优化的在线交流得到了实现。HTML5拥有更有效的服务器推送技术,Server-Sent Event和WebSockets就是其中的两个特性,这两个特性能够帮助我们实现服务器将数据“推送”到客户端的功能。网页多媒体特性
支持网页端的Audio、Video等多媒体功能, 与网站自带的APPS,摄像头,影音功能相得益彰。三维、图形及特效特性(Class: 3D, Graphics & Effects)
基于SVG、Canvas、WebGL及CSS3的3D功能,用户会惊叹于在浏览器中,所呈现的惊人视觉效果。性能与集成特性
没有用户会永远等待你的Loading——HTML5会通过XMLHttpRequest2等技术,解决以前的跨域等问题,帮助您的Web应用和网站在多样化的环境中更快速的工作。CSS3特性
在不牺牲性能和语义结构的前提下,CSS3中提供了更多的风格和更强的效果。此外,较之以前的Web排版,Web的开放字体格式(WOFF)也提供了更高的灵活性和控制性。
新增的标签
元素 | 描述 |
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canvas | 标签定义图形,比如图表和其他图像。该标签基于 JavaScript 的绘图 API |
audio | 定义音频内容 |
video | 定义视频(video 或者 movie) |
source | 定义多媒体资源 <video> 和<audio> |
embed | 定义嵌入的内容,比如插件 |
track | 为诸如 <video> 和 <audio> 元素之类的媒介规定外部文本轨道 |
datalist | 定义选项列表。与 input 元素配合使用该元素,来定义 input 可能的值 |
keygen | 规定用于表单的密钥对生成器字段 |
output | 定义不同类型的输出,比如脚本的输出 |
article | 定义页面正文内容 |
aside | 定义页面内容之外的内容 |
bdi | 设置一段文本,使其脱离其父元素的文本方向设置 |
command | 定义命令按钮,比如单选按钮、复选框或按钮 |
details | 用于描述文档或文档某个部分的细节 |
dialog | 定义对话框,比如提示框 |
summary | 标签包含 details 元素的标题 |
figure | 规定独立的流内容(图像、图表、照片、代码等等) |
figcaption | 定义 <figure> 元素的标题 |
footer | 定义 section 或 document 的页脚 |
header | 定义了文档的头部区域 |
mark | 定义带有记号的文本 |
meter | 定义度量衡。仅用于已知最大和最小值的度量 |
nav | 导航 |
progress | 定义任何类型的任务的进度 |
ruby | 定义 ruby 注释(中文注音或字符) |
rt | 定义字符(中文注音或字符)的解释或发音 |
rp | 在 ruby 注释中使用,定义不支持 ruby 元素的浏览器所显示的内容 |
section | 定义文档中的节(section、区段) |
time | 定义日期或时间 |
wbr | 规定在文本中的何处适合添加换行符 |
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如何让低版本的 IE 支持 HTML5新标签
- 把下面这段代码加入到head元素内,此段代码仅会在IE浏览器下运行,还有一点需要注意,在页面中调用html5.js文件必须添加在页面的head元素内,因为IE浏览器必须在元素解析前知道这个元素,所以这个js文件不能在页面底部调用.
<!--[if IE]><script src=”http://html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js”></script> <![endif]-->
题目2:input 有哪些新增类型?
- url
- number
- range
- Date Picker
Date
month
week
time
datatime
题目3:浏览器本地存储中 cookie 和 localStorage 有什么区别? localStorage 如何存储删除数据。
Cookie 是小甜饼的意思。顾名思义,cookie 确实非常小,它的大小限制为4KB左右,是网景公司的前雇员 Lou Montulli 在1993年3月的发明。它的主要用途有保存登录信息,比如你登录某个网站市场可以看到“记住密码”,这通常就是通过在 Cookie 中存入一段辨别用户身份的数据来实现的。
localStorage 是 HTML5 标准中新加入的技术,它并不是什么划时代的新东西。早在 IE 6 时代,就有一个叫 userData 的东西用于本地存储,而当时考虑到浏览器兼容性,更通用的方案是使用 Flash。而如今,localStorage 被大多数浏览器所支持,如果你的网站需要支持 IE6+,那以 userData 作为你的 polyfill 的方案是种不错的选择。
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cookie 一般由服务器生成,可设置失效时间。如果在浏览器端生成Cookie,默认是关闭浏览器后失效,存放数据大小一般4K左右,而localStorage大小在5兆左右,在客户端生成,localStorage除非被清除,否则会永久保存,cookie在与服务器端通信每次都会携带在HTTP头中,如果使用cookie保存过多数据会带来性能问题,而localStorage仅在客户端(即浏览器)中保存,不参与和服务器的通信。
- cookie由服务端生成,用于标识用户身份;而localStorage用于浏览器端缓存数据。
- 都是键值对的集合。
- 一般情况下浏览器端不会修改cookie,但会频繁操作localStorage。
- 如果保存了cookie的话,http请求中一定会带上;而localStorage可以由脚本选择性的提交。
- 会话结束后,localStorage的会永久保存直到覆盖。cookie会在过期时间之后销毁。
6 . 安全性方面,cookie中最好不要放置任何明文的东西。localStorage的数据提交后在服务端一定要校验(其实任何payload和qs里的参数都要校验)。
题目4:写出如下 CSS3效果的简单事例
1\. 圆角, 圆形
2\. div 阴影
3\. 2D 转换:放大、缩小、偏移、旋转
4\. 3D 转换:移动、旋转
5\. 背景色渐变
6\. 过渡效果
7\. 动画