信息海啸时代,事情想要像病毒一样疯狂传播和入侵,实属不易。
幸运的是,《疯传》一书提供了有用的参考。
由于时间原因,今天暂且分享疯传的六大条件之二。
一、必要条件之“故事”
农夫山泉知道,舌灿莲花、花样百出地夸赞自己,远不如朴实无华的“寻找水源”记录片有杀伤力。
而纪录片本质上就是故事。
“相对于广告,人们很少会排斥故事。”
“今天我们已有数千种娱乐方式可供选择,但喜欢听故事的传统仍未改变”
正像书中所说,故事创造了一个让人们持续讨论的载体,进而持续谈论故事背后的产品及思维。
你的信息有没有配好一个故事?
二、充分条件之“社交货币”
在书中,社交货币有三种存在形式:非常之事、游戏杠杆、神秘归属。
1.非常之事
“小狗被撞后,卡在车挡板上,被拖行600公里仍存活了下来”
“据报道,一生中,每个人平均会花两周的时间站在交通灯前,等待绿灯出现”
令人惊讶的事件,是否天生让你愿意了解,了解之后又是否天生让你乐于分享和传播?
你的信息,是非常还是平淡?
2.游戏杠杆
知不知道下图这个游戏?
没有精妙绝伦的平面设计、没有博大精深的文化底蕴,有的只是三个词:
简单、有趣、能攀比
好的游戏是一种以个人成就感为导向的有效激励。
人们易从中获得类似“更聪明”、“更智慧”的成就感,并急于向他人分享和证明。
航空公司的杀手锏“里程贵宾”是不是同样的底层逻辑?
撬动市场的游戏杠杆,你是否拥有?
3.神秘归属
有没有某些品牌符号,不张扬不激烈,却能让你因为拥有而沾沾自喜?
有没有一些信息,须满足近乎苛刻的条件才被允许传播,你却因此乐此不疲?
“只有你知道”、“只有你才是”,会不会让你内心傲娇、淡定装X?
越稀缺越神秘,越神秘越炫耀。
曾经的小米不就是此道的个中高手么?
适当的门槛,往往带来意外之喜。
如果你对《疯传》有更大的兴趣或野心,一可阅读原书,二可寻找轻客。
今天的分享就到这里,
轻客365-创业一年记,我们明天见。