构造
//节点
public class Node {
public int value;//数据
public Node left;//左节点
public Node right;//右节点
//构造函数
Node(int i){
value = i;
left=null;
right=null;
}
}
二叉树的构造。
先要有一棵树,才能遍历一棵树。
static void preSet(Node node,Node[] nodes,int i){
if(i*2+1 < nodes.length) {
node.left = nodes[i * 2+1];
}
if(i*2+2 < nodes.length){
node.right = nodes[i*2+2];
}
}
Node[] nodes = new Node[13];
for(int i =0 ;i<13;i++) {
Node node = new Node(i);
nodes[i] = node;
}
for(int i=0;i<13;i++){
preSet(nodes[i],nodes,i);
}
首先构造一颗简单的完全二叉树
删去一些节点:
nodes[2].right=null;
nodes[3].left=null;
nodes[4].right=null;
nodes[5].left=null;
生成了一棵树,开始遍历吧。
遍历
递归实现
- 前序遍历 =>
ABC
static void preTravel(Node node){
if(node==null ){
return;
}
System.out.print(node.value + ",");
preTravel(node.left);
preTravel(node.right);
}
- 中序遍历 =>
BAC
static void preTravel(Node node){
if(node==null ){
return;
}
preTravel(node.left);
System.out.print(node.value + ",");
preTravel(node.right);
}
- 后续遍历 =>
BCA
static void preTravel(Node node){
if(node==null ){
return;
}
preTravel(node.left);
preTravel(node.right);
System.out.print(node.value + ",");
}
非递归实现
非递归实现,这里我根据网上的思路,用到了栈. (废话连篇) 其实不用栈也可以,毕竟看到了这个栈我是用ArrayList写的,所以只要用到栈的这种思路就行了,不一定一定要写一个栈。但是确实栈很方便...
一个简单的栈:
public class Stack {
int current=0;
private ArrayList<Node> nodes = new ArrayList<Node>();
boolean isEmpty(){
if(0==current){
return true;
}
return false;
}
void push(Node node){
if(node==null){
return;
}
nodes.add(node);
current++;
}
Node pop() throws Exception{
if(isEmpty()){
throw new Exception();
}
current--;
return nodes.remove(current);
}
}
前序遍历 |
---|
实现1:
static void preTraverse(Node node)throws Exception{
if(node==null){
return;
}
Stack s=new Stack();
s.push(node);
while (!s.isEmpty()){
Node item = s.pop();
System.out.print(item.value + ",");
s.push(item.right);
s.push(item.left);
}
System.out.println();
}
这个实现方法不够好吧。
缺点分析:每次都要先push再pop。可不可以必须push才push呢?
实现2:
直接将node=node.left ,而不是每次先push再pop 出来。
static void preTraverse2(Node node)throws Exception{
if(node==null){
return;
}
Stack s=new Stack();
while (node !=null ||!s.isEmpty()){
if(node!=null) {
System.out.print(node.value + ",");
s.push(node.right);
node = node.left;
}else {
node = s.pop();
}
}
System.out.println();
}
进一步优化:
实现3:
优化的地方是,检查条件,内嵌了一个while( node != null )
,使得不必每次只需检查node != null
的时候还检查了!s.isEmpty()
但是多了个异常捕获。因为这样可能,栈为空的时候还向栈中取元素。
static void preTraverse3(Node node)throws Exception{
if(node==null){
return;
}
Stack s=new Stack();
try {
while (node != null || !s.isEmpty()) {
while (node != null) {
System.out.print(node.value + ",");
s.push(node.right);
node = node.left;
}
node = s.pop();
}
}catch (Exception e){
;
}
System.out.println();
}
进一步优化:
发现,
1.只有在pop时候,在需要检查栈是否空
2.初始化的时候栈为空,
3.内嵌了一个while(node!=null)
,只有在node为空的时候,才会去栈中获取元素,如果获取不到元素,那么外围的while(node!=null)
检查条件依然有效.
实现4:
static void preTraverse4(Node node)throws Exception{
if(node==null){
return;
}
Stack s=new Stack();
while (node != null ) {
while (node != null) {
System.out.print(node.value + ",");
s.push(node.right);
node = node.left;
}
if( !s.isEmpty()) {
node = s.pop();
}
}
System.out.println();
}
进一步优化:
实现5:
额,好吧,节省了一个的node!=null
的检查而已...
static void preTraverse5(Node node)throws Exception{
if(node==null){
return;
}
Stack s=new Stack();
while (node != null ) {
System.out.print(node.value + ",");
s.push(node.right);
node = node.left;
while (node != null) {
System.out.print(node.value + ",");
s.push(node.right);
node = node.left;
}
if( !s.isEmpty()) {
node = s.pop();
}
}
System.out.println();
}
好了,我是到此结束了。
其他的书写思路一样,快速看,就直接溜到结尾的实现中。(多么贴心的boy!)
中序遍历 |
---|
实现1:
static void InOrderTraverse(Node node)throws Exception{
if(node==null){ return; }
Stack s=new Stack();
s.push(node);
while(!s.isEmpty()){
node = s.pop();
//如果左节点不存在
if(node.left!=null){
s.push(node);
s.push(node.left);
}else if(node.right!=null){//如果右节点不存在
System.out.print(node.value+",");
s.push(node.right);
}else{//其他的情况,那就是没有节点嘛
System.out.print(node.value+",");
node = s.pop();
while(node.right==null){
System.out.print(node.value+",");
if(!s.isEmpty()) {
node = s.pop();//获取父亲节点
}else{
return;
}
}
System.out.print(node.value+",");
s.push(node.right);
}
}
}
这个代码看起来就很头大,本人写的,自己都看不下去..也是调试后写出来的。不管了。优化。
实现2:
主要是不要非得将节点放入栈,再拿出这种浪费效率的工作。而是直接node=node.left;node=node.right;
//BACstatic void InOrderTraverse3(Node node)throws Exception{
if(node==null){
return;
}
Stack s=new Stack();
while(node!=null || !s.isEmpty()){
if(node.left!=null){//如果左节点不为空
s.push(node);
node = node.left;
}else if(node.right!=null){//如果右节点不为空
System.out.print(node.value + ",");
node =node.right;
}else {//否则就是都是空
System.out.print(node.value + ",");
node = s.pop();//获取父亲节点
while(node.right==null){
System.out.print(node.value + ",");
if(!s.isEmpty()) {
node = s.pop();
}else{
return;
}
}
System.out.print(node.value + ",");
node=node.right;
}
}
}
实现3:
这里其实并没有优化,而是合并了下代码。
static void InOrderTraverse4(Node node)throws Exception{
if(node==null){
return;
}
Stack s=new Stack();
while(node!=null || !s.isEmpty()){
if(node.left!=null){
s.push(node);
node = node.left;
}else if(node.right!=null){
System.out.print(node.value + ",");
node =node.right;
}else {
while (node.right == null) {
System.out.print(node.value + ",");
if(!s.isEmpty()) {
node = s.pop();
}else{
return;
}
}
System.out.print(node.value + ",");
node=node.right;
}
}
}
实现4:
发现其实第二个else if 中的操作了,else中的操作其实是一致的,可以合并:
static void InOrderTraverse6(Node node)throws Exception{
if(node==null){
return;
}
Stack s=new Stack();
while(node!=null || !s.isEmpty()){
while(node.left!=null){
s.push(node);
node = node.left;
}
while(node.right == null){
System.out.print(node.value + ",");
if(!s.isEmpty()) {
node = s.pop();
}else{
return;
}
}
System.out.print(node.value + ",");
node = node.right;
}
}
实现5:
其实是把后半部分的代码移动了一下而已...
static void InOrderTraverse7(Node node)throws Exception{
if(node==null){ return; }
Stack s=new Stack();
while(node!=null || !s.isEmpty()){
while(node.left!=null){
s.push(node);
node = node.left;
}
System.out.print(node.value + ",");
node=node.right;
while(node ==null){
if(!s.isEmpty()) {
node = s.pop();
System.out.print(node.value + ",");
node=node.right;
}else{return;}
}
}
}
实现6:
又是换了下代码的位置而已,其实是想少一个while
,想利用外面的while
,本来就要检查!s.isEmpty
。
static void InOrderTraverse8(Node node)throws Exception{
if(node==null){
return;
}
Stack s=new Stack();
while(node!=null || !s.isEmpty()){
if(node==null){
node=s.pop();
System.out.print(node.value + ",");
node=node.right;
}else {
while (node.left != null) {
s.push(node);
node = node.left;
}
System.out.print(node.value + ",");
node = node.right;
}
}
}
实现7:
这个优化,有点明显的,额。
1.上面步骤中,else部分,的下半部分,其实操作和if的下半部分一样
2.else中上面是push。if中有个pop
static void InOrderTraverse10(Node node)throws Exception{
if(node==null){ return; }
Stack s=new Stack();
while(node!=null || !s.isEmpty()){
if(node==null){
node=s.pop();
System.out.print(node.value + ",");
node=node.right;
}else{
while (node.left != null) {
s.push(node);
node = node.left;
}
s.push(node);
}
}
}
实现8:
无论如何s.push(node)这个操作都会被执行。所以:
static void InOrderTraverse9(Node node)throws Exception{
if(node==null){
return;
}
Stack s=new Stack();
while(node!=null || !s.isEmpty()){
if(node==null){
node=s.pop();
System.out.print(node.value + ",");
node=node.right;
}else{
s.push(node);
node = node.left;
}
}
}
实现9:
网友的实现,我就是因为网友这个刺激的呀,所以一步步实现优化。
这里又把检测条件缩小了一下。
static void InOrderTraverse2(Node node)throws Exception{
if(node==null){ return; }
Stack s=new Stack();
while( node!=null || !s.isEmpty()){
while(node!=null){
s.push(node);
node = node.left;
}
node = s.pop();
System.out.print(node.value+",");
node=node.right;
}
}
后序遍历 |
---|
实现1:
static void postTraverse(Node node)throws Exception{
if(node==null){ return; }
Stack s = new Stack();
s.push(node);
while (!s.isEmpty()){
node = s.pop();
if(node.left==null && node.right==null){
System.out.print(node.value + ",");
Node node1 =s.pop();
while(node1.left == node || node1.right == node){
System.out.print(node1.value+",");
node = node1;
try{
node1=s.pop();
}catch (Exception e){
return;
}
}
s.push(node1);
}else {
s.push(node);
s.push(node.right);
s.push(node.left);
}
}
}
实现2:
主要是
1.简化了pop和push操作,将操作变简单
static void postTraverse2(Node node)throws Exception{
if(node==null){ return; }
Stack s = new Stack();
try {
while (node != null || !s.isEmpty()) {
if(node==null){
node =s.pop();
}
if (node.left == null && node.right == null) {
System.out.print(node.value + ",");
Node node1 = s.pop();//获取父节点
while (node1.left == node || node1.right == node) {//检查是不是父节点
System.out.print(node1.value + ",");
node = node1;
node1 = s.pop();
}
node=node1;
} else {
s.push(node);
s.push(node.right);
node = node.left;
}
}
}catch (Exception e){
return;
}
System.out.println();
}
实现3:
并没有实质性的优化...
static void postTraverse3(Node node)throws Exception{
if(node==null){ return; }
Stack s = new Stack();
try {
while (node != null || !s.isEmpty()) {
if(node==null){
node =s.pop();
}
if (node.left == null && node.right == null) {
System.out.print(node.value + ",");
Node tmp=node;
node = s.pop();//获取父节点
while (node.left == tmp || node.right == tmp) {//检查是不是父节点
System.out.print(node.value + ",");
tmp = node;
node = s.pop();
}
} else {
s.push(node);
s.push(node.right);
node = node.left;
}
}
}catch (Exception e){
return;
}
}
实现4:
static void postTraverse4(Node node)throws Exception{
if(node==null){
return; }
Stack s = new Stack();
try {
while (node != null || !s.isEmpty()) {
if (node.left == null && node.right == null) {
Node tmp;
do {
System.out.print(node.value + ",");
tmp = node;
node = s.pop();//获取父节点
}while (node.left == tmp || node.right == tmp);//检查是不是父节点
}else {
s.push(node);
s.push(node.right);
node = node.left;
if(node==null){
node =s.pop();
}
}
}
}catch (Exception e){
return;
}
}
实现5:
网友的思路是:
设置标志位,如果读取过一次就置1.不然,就设置0.
就是Stack中他添加了一个tag数组,用于设置其标志位。
void postorder_dev(bintree t){
seqstack s;
s.top = -1;
if(!t){
printf("the tree is empty!\n");
}else{
while(t || s.top != -1){ //栈空了的同时t也为空。
while(t){
push(&s,t);
s.tag[s.top] = 0; //设置访问标记,0为第一次访问,1为第二次访问
t= t->lchild;
}
if(s.tag[s.top] == 0){ //第一次访问时,转向同层右结点
t= s.data[s.top]; //左走到底时t是为空的,必须有这步!
s.tag[s.top]=1;
t=t->rchild;
}else {
while (s.tag[s.top] == 1){ //找到栈中下一个第一次访问的结点,退出循环时并没有pop所以为其左子结点
t = pop(&s);
printf("%c ",t->data);
}
t = NULL; //必须将t置空。跳过向左走,直接向右走
}
}
}
}
层级遍历 |
---|
static void levelTravel(Node node){
if(node==null){
return;
}
ArrayList<Node> nodes= new ArrayList<Node>();
nodes.add(node);
while(!nodes.isEmpty()){
Node item = nodes.remove(0);
if(item==null){
continue;
}
System.out.println(item.value);
nodes.add(item.left);
nodes.add(item.right);
}
}