一.对象
1.1 什么是对象?
现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。
在 ==JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合==,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
对象是由==属性和方法==组成的。
- 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
1.2 为什么需要对象
保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。如果要保存一个人的完整信息呢?
例如,将“张三疯”的个人的信息保存在数组中的方式为:
JS 中的对象表达结构更清晰,更强大。张三疯的个人信息在对象中的表达结构如下:
1.3 ==基本数据类型和引用数据类型的对比==
- 基本数据类型(值类型):String字符串,Boolean布尔值,Number数值,Null空值,Undefined未定义。
- 引用数据类型(引用类型):Object对象。
1.3.1 基本数据类型:
基本数据类型的值直接保存在栈内存中,值与值之间独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。
1.3.2 对象:
- 只要不是那五种基本数据类型,就全部是对象。
- 如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立,不能成为一个整体。
- 对象属于一种复合的数据类型,对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
- 对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的队形,就会在堆内存中开辟一个新的空间。变量保存的是对象的内存
- 换而言之,对象的值保存在堆内存中,而对象的引用(即变量)是保存在栈内存中。
- 如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受影响。
1.4 ==对象的分类==
1.4.1. 内置对象:
- 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
- 比如:Math,String,Number,Boolean,Function,Object.....
1.4.2.宿主对象:
- 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象。
- 比如BOM DOM,比如console,document。
1.4.3.自定义对象:
- 由开发人员自己创建的对象。
二.对象的创建的方式
在 JavaScript 中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象(object):
- 利用字面量创建对象
- 利用 new Object 创建对象
- 利用构造函数创建对象
2.1 利用字面量创建对象
对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。
{ } 里面采取键值对的形式表示
- 键:相当于属性名
- 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
var star = {
name : 'pink',
age : 18,
sex : '男',
sayHi : function(){
alert('大家好啊~');
}
};
2.2 利用new Object创建对象
跟我们前面学的 new Array() 原理一致
- Object() :第一个字母大写
- new Object() :需要 new 关键字
- 使用的格式:对象.属性 = 值;
var andy = new Obect();
andy.name = 'pink';
andy.age = 18;
andy.sex = '男';
andy.sayHi = function(){
alert('大家好啊~');
}
2.3 利用构造函数创建对象
构造函数 :是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些==公共的属性和方法==抽取出来,然后封装到这个函数里面。
在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:
- 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
- 构造函数要和 new 一起使用才有意义
function Person(name, age, sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.sayHi = function() {
alert('我的名字叫:' + this.name + ',年龄:' + this.age + ',性别:' + this.sex);
}
}
var bigbai = new Person('大白', 100, '男');
var smallbai = new Person('小白', 21, '男');
console.log(bigbai.name);
console.log(smallbai.name);
<script>
/*
一.构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。
我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
二.构造函数的格式
function 构造函数名(){
this.属性名=属性值;
this.方法名=function(){}
}
var 对象1=new 构造函数名();
var 对象2=new 构造函数名();
三.在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:
3.1构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
3.2构造函数要和 new 一起使用才有意义
*/
function Star(name, age, play) {
this.name = name;
this.age = age;
this.play = play;
this.show = function () {
console.log("我叫" + this.name + ",年龄" + this.age + ",会" + this.play);
}
}
//创建对象
var ldh = new Star("刘德华", 18, "唱歌");
var zxy = new Star("张学友", 50, "表情包");
//调用构造函数
console.log(typeof (ldh)); //Object
console.log(ldh.name); //刘德华
console.log(ldh.age); //18
console.log(ldh.play); //唱歌
console.log(ldh.show());
</script>
注意
- 构造函数约定首字母大写。
- ==函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。==
- 函数中不需要 return 返回结果。
- 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。
三.对象的调用
3.1 属性的调用
- ==对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”==
- ==对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号,我们后面会用==
- 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
console.log(star.name) // 调用名字属性
console.log(star['name']) // 调用名字属性
star.sayHi(); // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
3.2 方法的调用
对象.方法名
四.对象的常用操作
4.1 ==修改对象的属性值==
语法:
对象.属性名=新值
对象【属性名】=新值
obj.name="tom";
obj["name"]="tom";
4.2 ==删除对象的属性==
语法:
delete obj.name;
delete obj['name'];
4.3==in:检测对象的某个属性是否在对象里==
通过该方法可以检查一个对象中是否含有指定的属性。如果有返回true,没有则返回false。
语法:
"属性名" in 对象名;
对象名.hasOwnProperty("属性名");
举例:
/*
对象的修改,删除,检测某个属性是否在对象里
一.修改
二.删除
三.in检测属性是否存在,相同的方法:hasOwnProperty();
*/
var Student={
name:"jason",
age:20,
like:function(){
console.log("钓鱼");
}
}
//修改
Student['age']=25;
console.log(Student);//03.对象的属性修改,删除,in.html:23 {name: "jason", age: 25, like: f}
//删除
delete Student['like'];
console.log(Student);//03.对象的属性修改,删除,in.html:26 {name: "jason", age: 25}
//in检测,相同的方法:hasOwnProperty();
console.log("name" in Student);//true
console.log("color" in Student);//false
console.log(Student.hasOwnProperty("name"));//true
五.构造函数和对象关系
- 构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
- 创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
六.new关键字
new 在执行时会做四件事情:
在内存中创建一个新的空对象。
让 this 指向这个新的对象。
执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)。
七.遍历对象属性
for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
其语法如下:
for (变量 in 对象名字) {
// 在此执行代码
}
语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。
for (var k in obj) {
console.log(k); // 这里的 k 是属性名
console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}
/*
对象中的属性遍历:for in
*/
var Student={
name:"jason",
age:20,
like:function(){
console.log("钓鱼");
}
}
for(var item in Student){
//console.log(item);
//console.log(Student[item]);
console.log("key:"+item+";value:"+Student[item]);
}
八.对象总结
对象可以让代码结构更清晰
对象复杂数据类型object。
本质:对象就是一组无序的相关属性和方法的集合。
构造函数泛指某一大类,比如苹果,不管是红色苹果还是绿色苹果,都统称为苹果。
对象实例特指一个事物,比如这个苹果、正在给你们讲课的pink老师等。
for...in 语句用于对对象的属性进行循环操作。