为了能很好的认识“上下文”是什么东西。我们来看几个例子。
小明告诉小红:“你放心吧,他答应你的条件了。”
在读者的眼中我们不知道小明说的他是指的谁,但是如果加上一句话、
从小强家里出来后,小明告诉小红:“你放心吧,他答应你的条件了。”
这个时候我们都知道他指的是谁了。我们以JavaScript为例子
// 如果只看这个函数,谁都无法确认 `this` 是谁,因为缺乏“上下文”
function someFunction() {
console.log(this.xxx)
}
// 解释器在此情形下会将 `this` 视作 `window` 对象(浏览器中)
// 由于 `window.xxx` 并不存在,所以会输出 `undefined`
someFunction() // undefined
// 然而,一些方法可以帮助我们指明“上下文”,于是就不会含糊不清;比如:
var test = { xxx: 'hello' }
someFunction.call(test) // "hello"
以下就为尚硅谷的JavaScript进阶笔记了。
1.代码分类(位置)
- 全局代码
- 函数(局部)代码
2.全局执行上下文
在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
-
对全局数据进行预处理
- var定义的全局变量==>undefined, 添加为window的属性
- function声明的全局函数==>赋值(fun), 添加为window的方法
- this==>赋值(window)
开始执行全局代码
3.函数执行上下文
- 在调用函数, 准备执行函数体之前, 创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的, 存在于栈中)
- 对局部数据进行预处理
- 形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文的属性
- arguments==>赋值(实参列表), 添加为执行上下文的属性
- var定义的局部变量==>undefined, 添加为执行上下文的属性
- function声明的函数 ==>赋值(fun), 添加为执行上下文的方法
- this==>赋值(调用函数的对象)
- 开始执行函数体代码
- 在全局代码执行前, JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上 下文对象
- 在全局执行上下文(window)确定后, 将其添加到栈中(压栈)
- 在函数执行上下文创建后, 将其添加到栈中(压栈)
- 在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
- 当所有的代码执行完后, 栈中只剩下window
注:图在JavaScript高级教程中有
例:以下代码 依次输出什么? 整个过程中产生了几个执行上下文?
console.log('gb: '+ i)
var i = 1
foo(1)
function foo(i) {
if (i == 4) {
return
}
console.log('fb:' + i)
foo(i + 1) //递归调用: 在函数内部调用自己
console.log('fe:' + i)
}
console.log('ge: ' + i)
依次输出 gb: undefined
fb: 1
fb: 2
fb: 3
fe: 3
fe: 2
fe: 1
ge: 1一共产生了5个上下文对象
一些测试题目
/*
测试题1: 先执行变量提升, 再执行函数提升
*/
function a() {}
var a
console.log(typeof a) // 'function'
/*
测试题2:
*/
if (!(b in window)) {
var b = 1
}
console.log(b) // undefined
/*
测试题3:
*/
var c = 1
function c(c) {
console.log(c)
var c = 3
}
c(2) // 报错
关于测试题3的执行步骤是:
var c //先执行了变量提升
function c(c){ // 后面进行了函数提升
console.log(c)
var c=3
}
c=1 // 这里给c赋值了,则c存储了1
c(2) // 当然c不再是一个函数就报错了。