接上……
接下来,我要说下我最喜欢面向对象设计的理由:它能帮你比以往任何时候都更关注于上下文导航。换句话说,它能引导用户通过内容获得内容。
当用户浏览小屏幕时,需要隐藏持久导航,将其淡出视野。但就算在17寸屏幕上,最漂亮的首栏固定导航仍旧会被忽略。当用户首次访问网站时,他们通常会被闪光的大区域所吸引,而使用导航或搜索框仅是个备选方案。就像Val Jencks总结的那样:“我们浏览网页时首先关注的是内容,顶部导航则是消防逃生口。”
假设用户正在阅读一份食谱,他接下来想干什么呢?我们应该预测到基于正在看的这份食谱,他想如何进行探索,而不是给他们拿出一份层级菜单或者提供搜索词。此外,我们也不应该给他们一些“相关菜谱”然后就认为任务完成了。他们可能想要看到这个厨师发布的所有菜谱,或者他们想看到更多围绕成分——如使用瑞士甜菜的菜谱。如果我们用面向对象的方法思考,我们需要从另外的角度,尝试把每个对象关联到其他对象上。是不是厨师有他喜欢的食材?在下面面向对象的设计中,用户可以不断发现这三个对象的实例(菜谱、厨师、食材)而并不会进入死胡同。内容就是导航,而这一切都存在于上下文中。
如果你对这样的概念感到熟悉,你可能读过,或参与过内容建模。在过去的5年里,很多信息架构和内容策略都开始关注可重用内容类型的系统,并将其融入到CMS(内容管理系统)——内容的创造者的设计中,而不仅仅将终端用户作为主要用户群。
Sara Wachter-Boettcher在她的书Content Everywhere中,鼓励我们在设计线框图和交互稿前,先进行内容建模:
内容建模给你系统化思维,它能让你看到你拥有什么类型的内容,它们包括哪些元素,以及它们如何以一种标准化的方式进行运作的。
不幸的是,内容建模的艺术仍旧对很多用户体验设计师是陌生的,这些设计师一听到“内容”就认为与自己无关。尤其是对那些将软件设计为服务或产品的设计师而言,融入内容的策略有时他们是充耳不闻的。
未完待续……