总结:只建模,还是专心用一个吧。改快捷键太麻烦。
2019-08-08 ~ 2019-08-10
从Maya2018到Blender 2.80正式版的适应过程,保证最大幅度不影响Maya操作习惯
多边形建模方向入手
第一步
首先将基本操作改成和Maya一样
换成Industry开头的
但缩放视图大小和Maya相反,我要改成把鼠标从屏幕中心向外拉开为放大物体,所以要反转一下方向
右键弹出菜单,对里面的命令右键可以直接设置快捷键
编辑多边形
123点线面,4整个模型;Shift点这3个图标能同时选点线面
看
X光透视看被挡住的面
看不见的面是框选不到的,要在X光透视下,而且要框选到面中心的黑点(某些情况很好用),但点选要离黑点近一些。
背面消隐
只有第二个才有背面消隐的选项
选择
按Q进入选择模式
- 单选
- 加选
- 减选
- 选择边界、选择循环边
- 选择环形边
- 选择最短路径
- 单选
- 加选
- 减选
Ctrl框选,不能Ctrl点选 - 选择边界、选择循环边
双击 - 选择环形边
Alt双击 - 选择最短路径
按住Ctrl+Shift,第一次单击起始边,接下来的单击都是选结束边;
开始另一段,就松开Ctrl只按住Shift,单击第2个起始边,再按住Ctrl+Shift,单击选结束边
改点线面
插入循环边
删点线面
Dissolve …溶解……删除不破面,只删除面上的点线;删边同Maya的Ctrl+Backspace删除
补面
选择没有连在一起的边后右键,结果是三边或四边形
另一个没有对边限制,可以补成多边形
连线
Muti-Cut 工具 对应 Knife工具,使用技巧先点空白处可以激活快捷键提示
穿透连线
快捷键以Preference里的为准,提示的Z是Blender快捷键预设的
合并顶点
合并线
需要改快捷键,我是复制了Blender预设
删除孤立点线
让每个面以自身法线方向移动
冻结Transform
打组
Shift P
导入模型显示蓝边
选中边清除锐边即可,Clear Sharp
待解决问题
建模
连线Knife工具必须一次切好,不能一步一步撤销
大纲整理
不同点:父组隐藏子级仍然显示;不能用Shift从头到尾连选,只能按Q框选;
可能会用到
在Blender快捷键预设中,在3D视图中,Obj模式下按主键盘123只显示排序123的集合,显示隐藏是Shift+123;
摄像机裁切(已解决)
大纲里有的摄像机可以在它的属性里设置裁切距离,但非摄像机的透视视图的没找到。
治标方法是放大模型