三. Go(Go基础编程)

一. 面向接口

接口的概念

接口的本质是引入一个新的中间层,调用方可以通过接口与具体实现分离,解除上下游的耦合,上层的模块不再需要依赖下层的具体模块,只需要依赖一个约定好的接口


上下游通过接口解耦
duck typing
  1. "像鸭子走路,像鸭子叫(长得像鸭子),那么就是鸭子"
  2. 描述事物的外部行为而非内部结构
  3. 严格来说go属于结构化类型系统,类似duck typing
  4. go同时具有python,c++的duck typing的灵活性,又具备java的类型检查
接口的定义和实现
  1. 接口的实现是隐式的
  2. 只要实现接口里的方法
package mock

type Retriever struct {
    Contents string
}

func (r Retriever) Get(url string) string {
    return r.Contents
}
package main

import (
    "awesomeProject/retriever/mock"
    "fmt"
)

type Retriever interface {
    Get(url string) string
}

func download(r Retriever) string {
    return r.Get("www.baidu.com")
}

func main() {
    var retriever Retriever = mock.Retriever{Contents: "this a test"}
    fmt.Println(download(retriever))
}

Retriever结构体就是对接口的一个实现,从类型检查的过程来看,编译器仅在需要时才检查类型,类型实现接口时只需要实现接口中的全部方法,不需要像 Java 等编程语言中一样显式声明。

二. 函数式编程

函数式编程的 & 函数指针
  1. 函数是一等公民:参数,变量,返回值都可以是函数
  2. 高阶函数
  3. 函数 -> 闭包

正统的函数式编程

  1. 不可变性:不能有状态,只有常量和函数
  2. 函数只能有一个参数

不要再尝试函数式编程了

非常有意思的啊,之前学过的,但是看起来go的函数式编程非常陌生啊

package main

import "fmt"

func adder(sum int) func(int2 int) int {
    sum = 0
    return func(int2 int) int {
        sum += int2
        return sum
    }
}

type Aadder func(int) (int, Aadder)

func adder3(base int) Aadder {
    return func(int2 int) (int, Aadder) {
        return base + int2, adder3(base + int2)
    }
}

func Fibo() func() int {
    a, b := 0, 1
    return func() int {
        a, b = b, a+b
        return a
    }
}

func main() {
    f := adder(1)
    for i := 0; i < 10; i++ {
        fmt.Printf("0 + 1 + ... + %d = %d\n", i, f(i))
    }

    var a = adder3(0)
    for i := 0; i < 10; i++ {
        i2, _ := a(i)
        fmt.Printf("0 + 1 + ... + %d = %v\n", i, i2)

    }
}

三. 错误处理

defer调用
错误处理概念
服务器统一出错处理

四. 测试

Debugging Sucks!
Test Rocks

测试

传统测试

  1. 测试数据和测试逻辑混在一起
  2. 出错信息不明确
  3. 一旦一个数据出错测试全部结束

表格驱动测试

  1. 分离的测试数据和测试逻辑
  2. 明确的出错信息
  3. 可以部分失败
  4. go语言的语法使得我们更容易实践表格驱动测试
package main

import "math"

func triangle(a, b int) int {
    return int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
}

func main() {

}
package main

import (
    "testing"
)

func TestTriangle(t *testing.T) {
    tests := []struct{ a, b, c int }{{3, 4, 5}, {1, 4, 5}}

    for _, tt := range tests {
        if actual := triangle(tt.a, tt.b); actual != tt.c {
            t.Errorf("%d , %d ,%d , %d", tt.a, tt.b, actual, tt.c)
        }
    }
}

Bug解决:previous declaration,同一个目录下面不能有个多 package main

test测试可以使用命令行 go test .

代码覆盖率和性能测试
使用pprof进行性能调优
func BenchmarkStr(b *testing.B) {
    s := "小米小红小王"
    for i := 0; i < 20; i++ {
        s = s + s
    }
    b.Logf("len(s)=%d", len(s))
    b.ResetTimer()
    ans := 8
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        i2 := takeNum(s)
        if i2 != ans {
            b.Errorf("%d", ans)
        }
    }
}
  1. -cpuprofile获取性能数据
  2. go toolpprof 查看性能数据
  3. 分析慢在哪里
  4. 优化代码
生成文档和示例代码
  1. go doc package 获取包的文档注释,例如:go doc fmt 会显示使用 godoc 生成的 fmt 包的文档注释。
  2. go doc package/subpackage 获取子包的文档注释,例如:go doc container/list。
  3. go doc package function 获取某个函数在某个包中的文档注释,例如:go doc fmt Printf 会显示有关 fmt.Printf() 的使用说明

https://golang.org/cmd/godoc/

五. goroutine

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        go func(i int) {
            for {
                fmt.Printf("hello world  %d\n", i)

            }
        }(i)
    }

    time.Sleep(time.Millisecond)
}
  1. 轻量级线程
  2. 非抢占式多任务,由协程主动交出控制权
  3. 编译器/解释器/虚拟机层面的多任务
  4. 多个携程可能在一个或多个线程运行
package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
    "time"
)

func main() {
    var a = [10]int{}
    for i := 0; i < 10; i++ {
        go func(i int) {
            for {
                a[i]++
                runtime.Gosched()

            }
        }(i)
    }

    time.Sleep(time.Millisecond)

    for i := range a {
        fmt.Println(a[i])
    }
}

goroutine

  1. 任何函数只需要加上go就能送给调度器运行
  2. 不需要在定义时区区分是否是异步函数
  3. 调度器在合适的点进行切换
  4. 使用-race来检测数据访问冲突

六. channel❤️

属是有点复杂...改天在学吧.....

并发模式
Select

七. 标准库

http
package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "net/http/httputil"
)

func main() {
    newRequest, err := http.NewRequest(http.MethodGet, "https://www.baidu.com", nil)
    newRequest.Header.Add("User-Agent", "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/103.0.5060.114 Safari/537.36 Edg/103.0.1264.49")
    response, err := http.DefaultClient.Do(newRequest)
    //response, err := http.Get("https://www.baidu.com")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer response.Body.Close()
    bytes, err := httputil.DumpResponse(response, true)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Printf("%s\n", bytes)
}

http服务器的性能分析

json
package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

// tag的使用

type Order struct {
    ID       string `json:"id"`
    Name     string
    Quantity int
    Price    float64 `json:"price,omitempty"`
}
type Shops struct {
    Add   string `json:"add"`
    Order Order  `json:"order"`
}
type Orders struct {
    Order []Order `json:"order"`
}

func main() {
    order := Order{
        ID:       "0001",
        Name:     "A衣服",
        Quantity: 10,
    }
    shops := Shops{
        Add:   "x0001",
        Order: order,
    }
    orders := Orders{
        Order: []Order{
            {
                ID:       "0001",
                Name:     "A衣服",
                Quantity: 1000,
            },
            order,
        },
    }
    fmt.Printf("%v\n", order)
    fmt.Printf("%+v\n", order)
    if order, err := json.Marshal(order); err == nil {
        fmt.Printf("%s\n", order)
    } else {
        panic(err)
    }

    if shops, err := json.Marshal(shops); err == nil {
        fmt.Printf("%s\n", shops)
    } else {
        panic(err)
    }

    if orders, err := json.Marshal(orders); err == nil {
        fmt.Printf("%s\n", orders)
    } else {
        panic(err)
    }

    s := `{"order":[{"id":"0001","Name":"A衣服","Quantity":1000},{"id":"0001","Name":"A衣服","Quantity":10}]}`
    var O Orders
    err := json.Unmarshal([]byte(s), &O)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Printf("%+v\n", O)
}


  1. Json数据格式
  2. 结构体的tag
  3. Json Marshal与Unmarshal数据类型
第三方数据格式的解析

比map简单....

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

func main() {
    s := `{
    "result": [{
        "id": "0",
        "word": "请",
        "tags": ["基本词-中文"]
    }, {
        "id": "1",
        "word": "输入",
        "tags": ["基本词-中文", "产品类型修饰词"]
    }, {
        "id": "2",
        "word": "文本",
        "tags": ["基本词-中文", "产品类型修饰词"]
    }]
}`
    m := struct {
        Result []struct {
            Id   string   `json:"id"`
            Tags []string `json:"tags"`
        } `json:"result"`
    }{}
    err := json.Unmarshal([]byte(s), &m)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Printf("%+v , %+v\n", m.Result[2].Id, m.Result[2].Tags)
}
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
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