Author:ProZoom
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Android有很多种drawable/mipmap类型,在以前,工程目录里只有drawable,现在用Android Studio开发的还有mipmap目录,其实,两者都可以添加图片,不过经常是建议mipmap放图片资源,drawable放xmlz资源,本篇文章将汇总介绍drawable资源。
普通图片
图片是最常用的mipmap资源,格式包括:png(推荐)、jpg(可接受)、gif(不建议)。用图片资源需要根据不同屏幕密度提供多张不同尺寸的图片,它们的关系如下表:
密度分类 | 密度值范围 | 代表分辨率 | 图标尺寸 | 图片比例 |
---|---|---|---|---|
mdpi | 120~160dpi | 320x480px | 48x48px | 1 |
hdpi | 160~240dpi | 480x800px | 72x72px | 1.5 |
xhdpi | 240~320dpi | 720x1280px | 96x96px | 2 |
xxhdpi | 320~480dpi | 1080x1920px | 144x144px | 3 |
xxxhdpi | 480~640dpi | 1440x2560px | 192x192px | 4 |
本来还有一个ldpi的,但现在这种小屏幕的设备基本灭绝了,所以不需要再考虑适配。如上表所示,一套图片一般需要提供5张不同比例的图片。还好有切图工具,可以让切图变得简单,这里推荐两款:Cutterman和Cut&Slice me,都是Photoshop下的插件,输出支持android、ios和web三种平台。
使用切图工具虽然方便了,但还是无法避免一套图片需要提供多张不同尺寸的图片,这会加大安装包的大小。另外,需要对图片做改动时,比如换个颜色,必须更换所有尺寸图片。所以,建议尽量减少引入图片,而通过使用shape、layer-list等自己画,易于修改和维护,也减少了安装包大小,适配性也更好。
bitmap标签
可以通过bitmap标签对图片做一些设置,如平铺、拉伸或保持图片原始大小,也可以指定对齐方式。看看bitmap标签的一些属性吧:
- android:src 必填项,指定图片资源,只能是图片,不能是xml定义的drawable资源
- android:gravity 设置图片的对齐方式,比如在layer-list中,默认会尽量填满整个视图,导致图片可能会被拉伸,为了避免被拉伸,就可以设置对齐方式,可取值为下面的值,多个取值可以用 | 分隔:
- top 图片放于容器顶部,不改变图片大小
- bottom 图片放于容器底部,不改变图片大小
- left 图片放于容器左边,不改变图片大小
- right 图片放于容器右边,不改变图片大小
- center 图片放于容器中心位置,包括水平和垂直方向,不改变图片大小
- fill 拉伸整张图片以填满容器的整个高度和宽度,默认值
- center_vertical 图片放于容器垂直方向的中心位置,不改变图片大小
- center_horizontal 图片放于容器水平方向的中心位置,不改变图片大小
- fill_vertical 在垂直方向上拉伸图片以填满容器的整个高度
- fill_horizontal 在水平方向上拉伸图片以填满容器的整个宽度
- clip_vertical 附加选项,裁剪基于垂直方向的gravity设置,设置top时会裁剪底部,设置bottom时会裁剪顶部,其他情况会同时裁剪顶部和底部
- clip_horizontal 附加选项,裁剪基于水平方向的gravity设置,设置left时会裁剪右侧,设置right时会裁剪左侧,其他情况会同时裁剪左右两侧
- android:antialias 设置是否开启抗锯齿
- android:dither 设置是否抖动,图片与屏幕的像素配置不同时会用到,比如图片是ARGB 8888的,而屏幕是RGB565
- android:filter 设置是否允许对图片进行滤波,对图片进行收缩或者延展使用滤波可以获得平滑的外观效果
- android:tint 给图片着色,比如图片本来是黑色的,着色后可以变成白色
- android:tileMode 设置图片平铺的方式,取值为下面四种之一:
- disable 不做任何平铺,默认设置
- repeat 图片重复铺满
- mirror 使用交替镜像的方式重复图片的绘制
- clamp 复制图片边缘的颜色来填充容器剩下的空白部分,比如引入的图片如果是白色的边缘,那么图片所在的容器里除了图片,剩下的空间都会被填充成白色
- android:alpha 设置图片的透明度,取值范围为0.0~1.0之间,0.0为全透明,1.0为全不透明,API Level最低要求是11,即Android 3.0
- android:mipMap 设置是否可以使用mipmap,但API Level最低要求是17,即Android 4.2
- android:autoMirrored 设置图片是否需要镜像反转,当布局方向是RTL,即从右到左布局时才有用,API Level 19(Android 4.4)才添加的属性
- android:tileModeX 和tileMode一样设置图片的平铺方式,只是这个属性只设置水平方向的平铺方式,这是API Level 21(Android 5.0)才添加的属性
- android:tileModeY 和tileMode一样设置图片的平铺方式,只是这个属性只设置垂直方向的平铺方式,这是API Level 21(Android 5.0)才添加的属性
- android:tintMode 着色模式,也是API Level 21(Android 5.0)才添加的属性
.9 图片
nine-patch标签
使用nine-patch标签可以对点九图片做一些设置处理,不过可设置的属性并不多:
- android:src 必填项,必须指定点九类型的图片
- android:dither 设置是否抖动,图片与屏幕的像素配置不同时会用到,比如图片是ARGB 8888的,而屏幕是RGB565
- android:tint 给图片着色,比如图片本来是黑色的,着色后可以变成白色
- android:tintMode 着色模式,API Level 21(Android 5.0)才添加的属性
- android:alpha 设置图片的透明度,取值范围为0.0~1.0之间,0.0为全透明,1.0为全不透明,API Level最低要求是11
- android:autoMirrored 设置图片是否需要镜像反转,当布局方向是RTL,即从右到左布局时才有用,API Level 19(Android 4.4)才添加的属性