由斯坦福大学和微软研究院联合完成的报告显示,相比玩手机游戏,高度痴迷于Pokmon Go(中译名《精灵宝可梦Go》)的玩家的运动量人均增加了26%。实验发现,那些玩家“特别沉醉”在这款由谷歌地图支持的动力定位游戏,为了搜索数码怪兽,他们每天在现实世界中的行走步数增加了1473步,这对健康可以带来实际好处,能够增加寿命。自从今年7月面市以来,Pokmon Go已让美国玩家多走了1440亿步。此外,这款游戏以数以百万计的下载和玩家支出,在366亿美元的移动游戏市场上成为佼佼者。
斯坦福大学的科学家提姆·奥尔索夫(Tim Althoff)解释说,“这大约比我们用户的日均活动量多18%。我们发现,每位用户的预期寿命将增加41天左右。全美的玩家总数为2500万,也就是说,美国玩家的总预期寿命可因此增加28.25亿年,凸显出《精灵宝可梦Go》等游戏对公众健康可产生巨大影响。”
在这项实验中,奥尔索夫和微软的研究人员瑞恩·怀特(Ryen W. White)和艾瑞克·霍尔维茨(Eric Horvitz)利用三个月时间,综合分析了3.2万玩家的可穿戴传感器数据和搜索引擎日志,才得出上述结论。
《精灵宝可梦GO》正是抓住了人们越来越重视健康的机会再配合AR的新技术,一举成为当今最热门的手机游戏。近日,微软研究院和斯坦福大学的研究人员特意针对《精灵宝可梦GO》的室外活动玩家作了分析,研究发现这款手游显著增加了玩家的运动量。
此研究报告发表在了当地的预印本网站上,报告中称在《精灵宝可梦GO》流行的高峰时期,《精灵宝可梦GO》的玩家数量数以千万计。研究人员综合分析了3.2万玩家在3个月内的可穿戴传感器数据和搜索引擎日志,发现《精灵宝可梦GO》可以平均每天增加玩家25%的运动量。他们估计,《精灵宝可梦GO》在短期内让美国玩家多走了1440亿步,因此美国玩家的总预期寿命也增加了28.25亿年。