上学的时候作为一个乖乖女,对于电脑游戏这种东西从来是有多远,离多远。当然了,也有一定的原因是自己周边这种诱惑少的多。
大学的时候,空闲的时间突然多了起来,消消乐、王者荣耀、纪念碑谷、阴阳师,各种各样的游戏突然多了起来,朋友之间也会互相推荐,从而对各种的游戏有了一个基本的了解。
手游的基本配置就是在基本应用的前提下有着足够的内存,对于所有的游戏,我最玩的时间最长的应当是奇迹暖暖了吧,(这里不是作为推文和广告。)在玩这个游戏的过程,也伴随着我初入职场的过程,应当说是,大学只玩了其中的第一章节的前几关,就因为内存的缘故卸载掉了,后来重新入坑,就是毕业之后,开始找工作之前的那段时间。
有些想法,大约也可以算作是职场上的感悟吧。
有些规则,玩的时间长了,自然能够明白。只要在某件事情上花时间,即使一开始比别人起步晚,也不见得最后会落在后面。当然,只要肯花钱,时间效率绝对会被极大的提升,游戏氪金玩家,当天就可以集齐的卡牌(衣服),非氪金玩家需要花费大量的时间去完成。
时间珍贵的人,拿金钱换时间是最划算的,没有钱,但是有时间的人,则需要用时间去换金钱。如果人生跟游戏一样,获得东西有一定的存量的话,只要去努力,那么或早或晚,这些东西一定会到来。
要学会取舍,对于非氪金玩家,这一点显得尤其重要,至今都记得刚开始玩的时候,刚好赶上九月密集的活动和之前的活动复出,略有强迫症的我,每个活动都想参加,每个好看的套装都想要,但是手中是真的拮据,而且也没有氪金的习惯。只好倍感煎熬的看着活动一天天过去,其实现在想来,那正是我没有任何考试,正在投递简历,还没有回复的时间里。准确的来说,就是闲的无聊,才会被一个游戏占据了全部的精力。那是我第一次跟我强烈的花钱欲望作斗争,最后理智占了上风。
正式工作以后,这个游戏成了我缓解压力的一个渠道。
玩游戏,也需要花点智商,比如每个套装的先后顺序,是先过关卡还是先弄其他的?自己最后决定先通关所有地图,除此以外所有的东西都是顺带的。
坚定自己生活的关键所在,这个地方占据了我大部分的精力,其他的都是顺带的。正如,白天的八小时工作是我的主线,除此以外的生活是我的副本。这样无论是找攻略,还是找朋友一起,都会有一个明确的指向,今天收集这个,明天收集那个,除了感觉自己钱不够花以外,也只会把自己搞得异常焦虑。
团队的重要性,人终归还是一个群居性动物,想要走的很远,终归还是有人有朋友一起走,会走的更远。这个游戏除了一开始的好玩以外,还有是因为游戏结实了一群比较有意思的朋友,平时互不打扰,但一到周末固定的时间点,大家都会上线。平时偶尔交流一下游戏的攻略,各自的生活互不打扰,对一个半宅的女孩子来说,真是再好不过了。