统一渲染和分离式渲染

从人才市场找了三个专门搬砖的,十个专门砌墙的组成了一个工程队。

百分之五六十的活,这十三个人都完美配合。例如,半个小时内,三个人可以搬三百块砖,刚好十个人可以砌完。

但还有相当一定比例的活,会出现部分人无活可干的情况。
例如,接了一个修建古代庭院风格建筑的活,砌的墙复杂了,砌墙速度慢了,搬砖的人就时不时地闲下来了;
例如,接了一个修建围墙的活,砌的墙太简单了,砌墙速度快了,砌墙的人就时不时地闲下来了。

换个思路,找上十三个既会搬砖也会砌墙的人组成一个工程队。
根据接的活的不同,灵活安排任务,干活效率高了,客户更满意了,接的活更多了,赚的钱也更多了。

前者是分离式,后者是统一式。

分离式渲染的 GPU,
顶点着色器只做顶点着色,片段着色器只做片段着色。
统一式渲染的 GPU,
着色器既可以做顶点着色也可以做片段着色。

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