问题描述
用 Xcode 10.2 以下的版本打包生成的 静态 Framework (lipo -create 合并之后的) 在 Xcode 10.2 上无法同时在模拟器和真机环境编译通过
ld: xxx/YourSDK compiled with other version of Swift language (`unkown ABI version 0x06`)
than previous files (`unknown ABI version 0x07`)file 'xxx/YourSDK' for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
思路
由于是版本更新后才会出现的编译错误。只能在一种环境上编译运行,所以猜测是新版本 XCode 对这方面做了升级。最终解决方案也是在 XCode10.2 的更新日志中找到了解决方案。
解决方案
在 Xcode 的更新日志中跟编译有关的 issue 提到
If you’re building a framework containing Swift code and using lipo to create a binary that supports both device and simulator platforms, you must also combine the generated Framework-Swift.h headers for each platform to create a header that supports both device and simulator platforms. (48635615)
(如果你的 Framework中是使用混编(包含 Swift代码),然后使用 lipo 这个工具生成同时支持真机和模拟器平台的二进制库,你就需要拼接两个不通环境生成的 Header 文件( YourFramework-Swift.h)的内容到一起,作为新的 Header 文件同时来支持这两个平台)
例如:你编译生成了这两个 Framework:
iOS/Framework.framework
iOS Simulator/Framework.framework
把这两个平台的头文件内容:
iOS/Framework.framework/Headers/Framework-Swift.h
iOS Simulator/Framework.framework/Headers/Framework-Swift.h
拼接到一起变成一个新的文件:
- iOS + iOS Simulator/Framework.framework/Headers/Framework-Swift.h
新 YourFramework-Swift.h 的内容在拼接完之后应该是:
#if TARGET_OS_SIMULATOR
// 你编译生成模拟器环境下的 Framework 中的头文件中的内容(整篇复制拷贝进来)
<contents of original iOS Simulator/Framework.framework/Headers/Framework-Swift.h>
#else
// 你编译生成真机环境下的 Framework 中的头文件中的内容(整篇复制拷贝进来)
<contents of original iOS/Framework.framework/Headers/Framework-Swift.h>
#endif
生成之后的文件内容大致如下:
#if TARGET_OS_SIMULATOR
/************** 模拟器环境下的 Framework 中的头文件中的内容 *********/
#if 0
#elif defined(__x86_64__) && __x86_64__
// Generated by Apple Swift version 5.0.1 effective-4.2 (swiftlang-1001.0.82.4 clang-1001.0.46.5)
...
# pragma clang attribute pop
#endif
/******************************************************************/
#else
/************** 真机环境下的 Framework 中的头文件中的内容 *********/
#elif defined(__arm64__) && __arm64__
// Generated by Apple Swift version 5.0.1 effective-4.2 (swiftlang-1001.0.82.4 clang-1001.0.46.5)
...
#endif
#pragma clang diagnostic pop
#endif
/******************************************************************/
#endif
收尾
把上面新生成的头文件放到你要提供出去的 Framework 中的 Headers 的文件中, 将原有的替换掉就可以.
路径为:
iOS + iOS Simulator/Framework.framework/Headers/Framework-Swift.h
补充:
在我按照上述的方式进行拼接 Header 文件后放到新生成的 Framework 中还是不行,怀疑了五分钟人生,想到是不是我今天起床方式不对,其实是想到是不是我合成打包出的 Framework 有问题,随后在 这篇文章 末尾中看到生成出的 Framework 中的 module 文件应该是将两个平台的 module 文件合并,而不是原来的只保留一个平台的 module (原来的时候只保留一个是没问题的),在报着似乎找到关键地方的感觉(不信邪的感觉)之后进行尝试,结果是喜人 Build Success。用测试项目一跑也是顺利跑起来。
引用
Xcode 升级到 10.2 造成的编译错误
Xcode 10.2 Release Notes
Xcode开发framework包的一些经验