android 5.0 - 2014年
引入了material design
android 6.0 - 2015年 - API 23
运行时权限管理
用户可直接在运行时管理应用权限,这种模式让用户能够更好地了解和控制权限。
应用链接 App Link
避免使用deep link时, 弹出的多浏览器选择对话框. 需要创建一个文件向google官方进行验证.
android 7.0 - 2016年
多窗口支持
用户现在可以在屏幕上同时弹出两个应用, 而无需频繁地切换应用.
给ART编译器引入了Just in Time (JIT) 功能
几个概念要清晰.
先有的dalvik编译器, Dalvik虚拟机可以看做是一个针对android平台定制的Java VM, 在内存占用和性能方面做了优化.
JIT是指及时编译, 普通的dalvik编译是, 在代码运行时, 每次遇到一个新类, dalvik就执行一次字节码到机器码的编译动作, JIT是对那些高频调用的代码, 缓存对应的机器码, 这样能提高些运行性能. 因此, JIT不对所有dex代码进行编译,而是只编译执行次数较多的dex为本地机器码.
ART和AOT是一个概念, AOT是"Ahead Of Time"的缩写, 是指在代码在运行前就已经有了机器码.
应用在第一次安装的时候,字节码就会预先编译成机器码,使其成为真正的本地应用。之后打开App的时候,不需要额外的翻译工作,直接使用本地机器码运行,因此运行速度提高。
ART的缺点是会多占用一些手机上的存储空间, 并且应用的安装时间会长一些.
android 8.0 - 2017年 - API 26
引入了画中画模式, 给视频类应用使用.
android 9.0 - 2018年
刘海屏(显示屏缺口)支持
android 10 - 2019年
支持可折叠设备
提供了Thermal API, 监控手机温度状态
手机过热时, 视频app可以降低分辨率和音量处理.
android 11 - 2020年 - API 30
自动权限重置
如果用户几个月未与应用互动,系统会自动重置应用的敏感权限。
android 12 - 2021年 - API 30
应用启动画面 使用新的API SplashScreen
让各个应用的启动画面有标准化处理
应用自动更新
借助新的 API 方法,安装程序应用可以执行应用更新而无需用户确认。
android 13 - 2022年 - API 33
通知的运行时权限
应用的通知默认处于关闭状态,等到用户熟悉您的应用之后,再请求他们授予任何权限
android 14 - 2023年 - API 34
新提供了截屏检测
final Activity.ScreenCaptureCallback screenCaptureCallback =
new Activity.ScreenCaptureCallback() {
@Override
public void onScreenCaptured() {
// Add logic to take action in your app.
}
};
android 15 - 2024年
通知管理优化
通知限频,能减少同一个应用反复发通知,这样就不会被一堆提醒烦到了