keepAliveTime参数主要是把除了核心线程 其他线程当超过等待时间keepAliveTime 就会进行线程移除
接下来主要讲下线程是如何创建 执行 然后操作等待时间是如何移除的 先介绍两个线程池的核心参数
- HashSet<Worker> workers工作类集合
Worker这个其实就是保存在线程池里的线程 实现了Runnable接口 当线程池中开启10个线程 就会创建10个Worker类 这些worker会保存在workers工作类集合中 Worker类里面主要有一下两个核心参数
private final class Worker
extends AbstractQueuedSynchronizer
implements Runnable
{
/** 执行Worker的线程 */
final Thread thread;
/** 这里存放的是使用方传给线程池的线程 */
Runnable firstTask;
Worker(Runnable firstTask) {
setState(-1); // inhibit interrupts until runWorker
this.firstTask = firstTask;
// 把自己本身worker放入到thread中 后面直接执行thread.start 就会执行Worker的run方法 然后在run方法中执行firstTask.run
this.thread = getThreadFactory().newThread(this);
}
- BlockingQueue< Runnable > workQueue 等待队列
这个其实就是当线程达到核心线程数以后 会把待执行的队列放入到等待队列中等待执行
execute(Runnable command)
当第一次执行线程池的execute 会因为当前线程数小于核心线程数而执行这段代码 当然核心线程数设置为0除外
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
}
这里核心是addWorker方法 这里会把传进来当需要执行的线程command放入到刚刚说的worker工作类中 然后再放入到workers工作类集合中 然后启动worker线程
//只拉取核心代码
// firstTask为execute(Runnable command)传入的需要执行的线程
w = new Worker(firstTask);
final Thread t = w.thread;
workers.add(w);
t.start();
之后看下Worker的run方法 里面会先执行runWorker方法 然后在方法中执行需要执行的线程
这里核心主要代码有两句
//task为前面execute(Runnable command)传入的需要执行的线程 如果不为空则执行执行task.run 如果为空 则通过getTask() 获取等待队列workQueue里需要执行的线程
while (task != null || (task = getTask()) != null)
重点 keepAliveTime的体现核心就是getTask()方法中
当前执行的线程是核心线程 则timed=false
//只拉取核心代码
Runnable r = timed ?
workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
workQueue.take();
就会执行workQueue.take()从等待队列里获取一个需要执行的线程任务 因为 BlockingQueue< Runnable > workQueue是阻塞队列 如果里面没有需要执行的线程任务 则会一直阻塞等待 一直到获取线程任务
workQueue.take();
重点 如果timed=true 执行workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) : keepAliveTime就是在这里发挥作用的
poll这行代码就是会等待keepAliveTime设置的时间 超过超时时间就返回null
workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
当超过超时时间 getTask就会返回null
while (task != null || (task = getTask()) != null)
推出循环 并且设置
completedAbruptly = false;
然后执行processWorkerExit方法
processWorkerExit(w, completedAbruptly)
processWorkerExit这里核心就是把当前执行的worker从worker工作类集合中删除
workers.remove(w);
然后还有一段逻辑
if (!completedAbruptly) {
//allowCoreThreadTimeOut默认为false 如果设置为true 则代表线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭 上面说的timed 如果allowCoreThreadTimeOut为true 则timed也会为true 也就会进入poll方法 通过这个来实现超时关闭核心线程数
int min = allowCoreThreadTimeOut ? 0 : corePoolSize;
if (min == 0 && ! workQueue.isEmpty())
min = 1;
//当前线程数大于核心线程数 直接返回 然后线程关闭
if (workerCountOf(c) >= min)
return; // replacement not needed
}
addWorker(null, false);
注意上面的 addWorker(null, false); 这个其实是个注意点优化点 当执行一开始自己写的Runnable command 的run方法如果执行异常 也会走上面的代码completedAbruptly=true 然后执行addWorker(null, false); 创建一个空的worker线程继续执行