1、大脑是个懒惰的器官,为了尽量降低功耗,会最大限度的降低对大脑的使用,转而通过潜意识的认知与外界信息结合来做出决策
2、人类会通过视觉、触觉、听觉等多种感官综合的方式来快速评估信息,而不是对所有信息的细节都加以处理,而快速评估得到的信息是比较粗略的,不够精确,这就需要我们能够给用户提供明显易识别的信息,提升快速评估的准确度
3、通过提供约束性的信息,降低用户的认知成本,减轻用户的学习负担,例如防呆设计。
4、涉及安全层面的产品,可以通过显性(可见的)+隐性(记忆的)结合的方式来提升安全性
5、可以独立利用人的五感来为用户提供不同层级信息的反馈,但完成任务时,感官的使用会有主次之分,需要合理分配感官的使用
6、记忆是碎片式恢复的,并且在恢复过程中还会加入个人的理解,所以记忆有可能是扭曲不真实的
7、交互设计中的映射源自记忆的关联性
8、帮助人们记忆的最有效方式就是不需要记忆,把需要的全部信息展现在外部世界
9、科学探究真理,实践应对混沌
10、提醒的层次:信号->信息
11、交换记忆是一种容量很大、速度很快的群体思维模式
12、触屏相对普通电脑来说是体验更好的交互方式,因为提供了最佳映射方式,所见即所得,减少了操作媒介,大大降低了认知负担