对于桌球,我觉得从随便打打到爱好者的一个分水岭是对母球(白球)的控制。其实控球并不神秘,简单的物理知识可以很好的帮我们理解母球撞击目标球后的运动轨迹。
以直线击球为例,母球撞击目标球后通常会有三种运动状态:
(1)母球继续往前滚动;
(2)母球停在撞击点;
(3)母球向反方向滚动。
这三种状态的决定因素是母球碰撞目标球时母球自转的方向,即当母球的自转与前进方向一致时,碰撞后母球会继续往前;当母球自转为零或转动轴线与台面垂直时,碰撞后母球会停在原地;当母球自转方向与前进方向相反时,撞击后母球会倒退回来。母球撞击目标球后的运动能量则取决于碰撞时母球自转速度的大小。
实际打球时,母球碰撞目标球前的轨迹以及目标球碰撞后运动轨迹经常存在一定的夹角,这样碰撞后母球会延两个球碰撞时切点的切线方向运动,此时结合母球自转可以判断母球的实际运动轨迹,即出现曲线的轨迹。
打球时通过预判选择相应的杆法和力度,使母球在碰撞目标球时满足期望的自转及运动速度,从而达到控球的目的。