iOS--load和initialize

Objective-C 有两个神奇的方法:+load 和 +initialize,这两个方法在类被使用时会自动调用。接下来我们来对比分析一下。

一、调用时机

  1. +load:
    iOS 应用启动的时候,就会加载所有的类,就会调用每个类的 + load 方法,在main 方法之前。且仅调用一次。
  2. +initialize:
    在首次使用该类(实例化、发消息)之前由运行期系统(非人为)调用,在init之前。initialize方法实际上是一种惰性调用,也就是说如果一个类一直没被用到,那它的initialize方法也不会被调用。对于一个类来说它的initialize仅会被调用一次。
    (注意:调用一次指的是对于一个类来说,该类调用过一次以后,再初始化其他多个实例也不会调用了;但可能由子类再次触发,下文介绍。)

二、继承规则

  1. +load:
    load 方法不遵从继承规则,如果类本身没有实现load方法,那么系统就不会调用,不管父类有没有实现。
  2. +initialize:
    如果类本身未实现initialize方法,而其超类实现了,那么会运行超类的实现代码,那个超类的initialize会运行两次。
    这也许并不是我们期望的,我们可以这么处理:
// In Parent.m  
static int someNumber = 0;     // int类型可以在编译期赋值  
static NSMutableArray *someObjects;  
+ (void)initialize {  
    if (self == [Parent class]) {  
        // 不方便编译期复制的对象在这里赋值,因为下边的初始化的方法依赖于runtime,而在编译期,这些代码还没有被转化为runtime所能执行的代码。
        someObjects = [[NSMutableArray alloc] init];  
    }  
}  

三、使用场景

  1. +load:
    load方法通常用来进行Method Swizzle。
+ (void)load {  
    Method originalFunc = class_getInstanceMethod([self class], @selector(originalFunc));  
    Method swizzledFunc = class_getInstanceMethod([self class], @selector(swizzledFunc));  
    method_exchangeImplementations(originalFunc, swizzledFunc);  
} 
  1. +initialize:
    initialize方法一般用于初始化全局变量或静态变量。(例子上边有)
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