【Android 开发】补间动画(Tween animation)详解

引言

学习完上一篇Android 开发】帧动画(Frame animation)详解,我们接着来学习三大动画之补间动画。


内容简概

一、概念及常用方法
二、案例——透明度、缩放、平移、旋转、组合动画
三、运行效果

具体内容

一、概念及常用方法

Tween Animation 补间动画(又叫view动画),是通过对场景里的对象不断做图像变换(透明度、缩放、平移、旋转)从而产生动画效果,是一种渐进式动画,并且支持自定义。还可以将四种变换任意组合构成组合动画。

补间动画只是改变了View的显示效果而已,并不会真正的改变View的属性。而属性动画可以改变View的显示效果和属性。什么意思呢?例如屏幕左上角有一个Button按钮,使用补间动画将其移动到右下角,此刻你去点击右下角的Button,不会响应点击事件,点击左上角,也就是Button初始位置才会响应点击事件。补间动画感觉就只是虚晃一招,让人看起来它真的移动或者改变了某控件,但其实它并没有真的改变控件。感觉它好像一个骗子ヾ(⌐ ■_■)。

下面介绍一些常用方法:

名称 标签 子类 作用
平移动画 <translate> TranslateAnimation 平移
缩放动画 <scale> ScaleAnimation 放大或缩小
旋转动画 <rotate> RotateAnimation 旋转
透明度动画 <alpha> AlphaAnimation 改变View透明度
方法 作用
fromXDelta 动画起始时的X坐标
toXDelta 动画结束时的X坐标
上边两种属性还可以加上%和p toXDelta="100%",表示自身的100%  toXDelta="80%p"表示父层View的80%
fromAlpha 动画起始时的透明度
toXDelta 动画结束时的透明度
duration 动画持续时间,毫秒为单位
fillAfter="true" 动画结束后,保持结束时的状态
fillBefore="true" 动画结束后,恢复为初始状态
repeatCount="5" 重复次数,取值为-1时无限重复,默认动画执行一次
repeatMode ="reverse" 重复模式,有reverse和restart两个值,前者为倒序回放,后者为重新开始
bounce_interpolator 回弹效果
linear_interpolator 匀速
accelerate_interpolator 加速
decelerate_interpolator 减速
shareInterpolator 是否给所有子元素共享动画变化速度

二、案例——透明度、缩放、平移、旋转、组合动画

(一)anim
  1. 准备一张图片,放到res/drawable下
  2. 在res下创建一个anim文件夹,分别创建五个类型的xml文件


  3. 在每个xml文件中设置属性
  • alpha
    设置透明度为不透明到全透明,时间为1秒。
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromAlpha="1" android:toAlpha="0" android:duration="1000">
</alpha>
  • rotate
    设置从0°旋转至90°,旋转起点 X 轴坐标为原点坐标加上自己宽度的 50%(即控件水平中心)。还设置了回弹的效果(bounce_interpolator)
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    android:fromDegrees="0"
    android:toDegrees="90"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator">
</rotate>
  • scale
    从0放大到图片1.5倍大。缩放起始点X坐标为自身的50%(横向中心点),缩放起始点Y坐标为0(图片的顶部)。
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    android:fromXScale="0"
    android:fromYScale="0"
    android:toXScale="1.5"
    android:toYScale="1.5"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="0%">
</scale>
  • translate
    从图片底部位置开始,沿y轴方向移动到图片顶部位置(相对于图片的初始位置),并设置动画重复次数为5次,执行完一次倒放(reverse)
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:repeatMode="reverse"
    android:repeatCount="5"
    android:duration="1000"
    android:fromXDelta="0%"
    android:fromYDelta="100%"
    android:toXDelta="0%"
    android:toYDelta="0%">
</translate>
  • set
    构建了一个组合动画,图片向右平移,透明度从0.1到1,从0放大到1.5倍,旋转360°,四种动画同时执行(shareInterpolator),动画结束后保持结束位置(fillAfter)
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shareInterpolator="true"
    android:fillAfter="true">
    <scale
        android:duration="1000"
        android:fromXScale="0.2"
        android:fromYScale="0.2"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toXScale="1.5"
        android:toYScale="1.5" />
    <rotate
        android:duration="1000"
        android:fromDegrees="0"
        android:pivotY="50%"
        android:pivotX="50%"
        android:toDegrees="360" />
    <translate
        android:duration="1000"
        android:fromXDelta="0"
        android:fromYDelta="0"
        android:toXDelta="320"
        android:toYDelta="0" />
    <alpha
        android:duration="1000"
        android:fromAlpha="0.1"
        android:toAlpha="1.0" />
</set>
(二)activity_main

配置布局属性如下:创建五个按钮,设置操作的图片。
在上一篇文章中,我用了onClick方法实现按钮点击,但这次的按钮太多了,如果还用onClick方法,代码量感觉有点多,所以我换了个方法,直接在xml中调用onClick属性,然后在主函数里实现。


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    android:orientation="vertical">

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:onClick="OnAlpha"
        android:text="透明度渐变AlphaAnimation" />

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:onClick="OnScale"
        android:text="缩放动画ScaleAnimation" />
    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:onClick="OnTranslate"
        android:text="位移动画TranslateAnimation" />
    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:onClick="OnRotate"
        android:text="旋转动画RotateAnimation" />
    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:onClick="OnSet"
        android:text="组合动画SetAnimation" />

    <ImageView
    android:id="@+id/tween_img"
    android:layout_width="300dp"
    android:layout_height="300dp"
    android:layout_gravity="center"
    android:background="@drawable/see" />
</LinearLayout>
(三)MainActivity

最后编写主函数。

public class MainActivity extends AppCompatActivity{
    private ImageView img;
    private Animation animation;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        img = findViewById(R.id.tween_img);
    }

    // 加载动画
    public void OnAlpha(View view) {
        animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.alpha);
        img.startAnimation(animation);
    }

    public void OnScale(View view) {
        animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.scale);
        img.startAnimation(animation);
    }

    public void OnTranslate(View view) {
        animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.translate);
        img.startAnimation(animation);
    }

    public void OnRotate(View view) {
        animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.rotate);
        animation.getFillAfter();
        img.startAnimation(animation);
    }

    public void OnSet(View view) {
        animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.set);
        img.startAnimation(animation);
    }
}

三、运行效果

  • alpha(透明度)


  • scale(缩放)


  • translate(平移)


  • rotate(旋转)


  • set(组合)



后记

逐帧动画和补间动画的区别于各自的优缺点

参考文章——Android补间动画

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