* 动画
lottie 动画,直接将动画转成json,直接加载json就行
https://github.com/airbnb/lottie-ios
self.deleteView.hidden = NO;
[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
self.deleteView.transform = CGAffineTransformTranslate( self.deleteView.transform, 0, - self->_deleteViewHeight);
} completion:^(BOOL finished) {
}];
* timer DispatchSourceTimer 崩溃carsh
1.suspend/resume 必须成对出现, 否则GCD Timer内部状态紊乱非常容易Crash
- 注意在suspend状态下不能直接释放timer,否则会发生崩溃crash。可通过再调用一次resucme在释放,或 直接cancel,再释放 timer = nil
* 获取cell或者cell中的控件在屏幕中的位置
cell在屏幕中的位置
CGRectrectInTableView = [tableView rectForRowAtIndexPath:indexPath];//获取cell在tableView中的位置
CGRectrectInSuperview = [tableView convertRect:rectInTableView toView:[tableView superview]];
cell中的控件(比如按钮)在屏幕中的位置
UIWindow* window = [UIApplicationsharedApplication].keyWindow;
CGRectrect1 = [sender convertRect:sender.framefromView:self.contentView];//获取button在contentView的位置
CGRectrect2 = [sender convertRect:rect1 toView:window];
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* iOS UITableView reloadData 刷新结束后执行后续操作
如果在reloadData后需要立即获取tableview的cell、高度,或者需要滚动tableview。
如果直接在reloadData后执行代码是有可能出问题的,比如indexPath为nil等等异常情况。
[tableView reloadData]并不会等待tableview更新结束后才执行后续代码,
而是立即执行后续代码,然后异步地去计算scrollView的高度,获取cell等等。
如果表中的数据非常大,在一个run loop周期没执行完,
这时就显示tableView视图数据的操作就会出问题了。
Apple并没有直接提供reloadData的api,想要程序延迟到reloadData结束在操作。
可以通过以下方法:
- 通过layoutIfNeeded方法,强制重绘并等待完成。
[self.tableView reloadData];
[self.tableView layoutIfNeeded];
//刷新完成,执行后续需要执行的代码
2.reloadData方法会在主线程执行,通过GCD,使后续操作排队在reloadData后面执行。
[self.tableView reloadData];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//刷新完成,执行后续代码
});
-
UItextview 获取光标位置
let textRange:UITextRange? = self.postTextView.selectedTextRange
// 光标位置
var caretRect:CGRect?
if let textRange = textRange {
let position:UITextPosition? = self.postTextView.position(from: textRange.start, offset: 0)
if let position = position {
caretRect = self.postTextView.caretRect(for: position)
}
}
-
UIScrollView 滑动停止时 ,最后停止位置
/// 滑动停止时
/// - Parameters:
/// - velocity: 速度
/// - targetContentOffset: 停止时的contentoffset
func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
let targetOffSetX = targetContentOffset.pointee.x
print("---- scrollViewWillEndDragging velocity = ",velocity," targetContentOffset x = ",targetOffSetX)
}
简书不再更新,请移步掘进 https://juejin.cn/user/308293202098984/posts