okhttp的源码分析

几个关键的类: intercept接口,RealInterceptorChain责任链,RealCall 发起请求,CallServerInterceptor真正请求网络的类

先看看 okhttp 的请求流程

  1. 创建 请求对象Call
  @Override public Call newCall(Request request) {
    return RealCall.newRealCall(this, request, false );
  }
  1. 调用execute 执行请求 并 返回 Response对象
  @Override protected void execute() {
        Response response = getResponseWithInterceptorChain();
    }

以上只展示最关键的代码, execute() 通过getResponseWithInterceptorChain方法获得Response 返回结果. 让我们看看这个方法里做了什么事情.

  1. 添加拦截器 并调用 chain.proceed 方法
  Response getResponseWithInterceptorChain() throws IOException {
    List<Interceptor> interceptors = new ArrayList<>();
    interceptors.addAll(client.interceptors());
    interceptors.add(retryAndFollowUpInterceptor);
    interceptors.add(new BridgeInterceptor(client.cookieJar()));
    interceptors.add(new CacheInterceptor(client.internalCache()));
    interceptors.add(new ConnectInterceptor(client));
    if (!forWebSocket) {
      interceptors.addAll(client.networkInterceptors());
    }
    interceptors.add(new CallServerInterceptor(forWebSocket));

    Interceptor.Chain chain = new RealInterceptorChain(interceptors, null, null, null, 0,
        originalRequest, this, eventListener, client.connectTimeoutMillis(),
        client.readTimeoutMillis(), client.writeTimeoutMillis());

    return chain.proceed(originalRequest);
  }

这里需要说明一下,首先会创建一个interceptors的集合,这里包含了所有的拦截器,包括开发者自定义的拦截器以及okhttp自带的五大拦截器.注意添加的顺序,自定义拦截器会首先被加入到集合中,然后才是系统自带的拦截器.最后一个拦截器是CallServerInterceptor,它是真正处理网络请求的拦截器.
接下来会创建Interceptor.Chain对象,把添加后的拦截器集合,原始请求,监听器,配置属性作为参数,传入到Chain对象中.
最后执行chain.proceed(originalRequest).

4.核心方法 chain.proceed

public Response proceed(Request request, StreamAllocation streamAllocation, HttpCodec httpCodec,
      RealConnection connection) throws IOException {
 RealInterceptorChain next = new RealInterceptorChain(interceptors, streamAllocation, httpCodec,
        connection, index + 1, request, call, eventListener, connectTimeout, readTimeout,
        writeTimeout);
    Interceptor interceptor = interceptors.get(index);
    Response response = interceptor.intercept(next);
}

这是最核心的方法, index表示当前方法拦截器的在拦截器集合中的下标, interceptors会取出集合的下个拦截器,并调用它的intercept方法.

 Interceptor interceptor = interceptors.get(index);
 Response response = interceptor.intercept(next);

以上两句代码是okhttp责任链模式的本质. intercept方法会调用的chain.proceed,chain.proceed又调用责任链中的下一个拦截器的intercept方法.这是一个递归的调用.

  1. interceptor.intercept(Chain chain)
public class HeaderParamInterceptor implements Interceptor {
    @Override
    public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
        Request request = chain.request();
        Request.Builder builder = request.newBuilder();
        builder.addHeader("token", TokenInvalidInterceptor.getToken());
        builder.addHeader("clientId", "12345678");
        builder.addHeader("requestId", UUID.randomUUID().toString().replace("-", "").toLowerCase());
        return chain.proceed(builder.build());
    }

}

以自定义HeaderParamInterceptor为例,在方法里先执行业务操作,比如这是给request请求添加header公共参数,最后执行chain.proceed方法,根据我们之前的分析,request请求会交给拦截器集合中的下一个拦截器处理.这个取决我们添加拦截器的顺序.最后一个拦截器是真正请求网络的拦截器.

6.CallServerInterceptor

public final class CallServerInterceptor implements Interceptor {

  @Override public Response intercept(Chain chain) throws IOException {

 RealInterceptorChain realChain = (RealInterceptorChain) chain;
    HttpCodec httpCodec = realChain.httpStream();
    StreamAllocation streamAllocation = realChain.streamAllocation();
    RealConnection connection = (RealConnection) realChain.connection();
    Request request = realChain.request();

    long sentRequestMillis = System.currentTimeMillis();

    realChain.eventListener().requestHeadersStart(realChain.call());
    httpCodec.writeRequestHeaders(request);
    realChain.eventListener().requestHeadersEnd(realChain.call(), request);
    ... 省略一部分逻辑 ...
    request.body().writeTo(bufferedRequestBody);
    Response response = responseBuilder
        .request(request)
        .handshake(streamAllocation.connection().handshake())
        .sentRequestAtMillis(sentRequestMillis)
        .receivedResponseAtMillis(System.currentTimeMillis())
        .build();
    ... 省略一部分逻辑 ...
    return response;
}

毫无疑问,这是最后发起请求网络并得到服务器返回Reponse对象的地方,不用过多得纠结其内部的逻辑细节.可以很清晰地看出这里在做http请求的封装处理.并通过发起网络请求得到了最终的Response对象.我们可以确定这是一个发生在子线程的阻塞方法.
其他的拦截器在Interceptor方法的最后一行返回chain.proceed(request),但是CallServerInterceptor是直接返回Response对象,这是递归的终点.
然后每个拦截器按照拦截器集合添加的顺序,由后往前依次返回Reponse对象,我们对参数的处理也是在这个过程中,最典型的就是使用自定义拦截器,根据服务器返回的code的不同,来处理失效的token.

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最后,我们可以总结出以下的结论:
一. 每个拦截器都有intercept方法,我们可以从RealCall的getResponseWithInterceptorChain方法里找到interceptors集合添加拦截器的顺序:

  1. 自定义拦截器
  2. okhttp四大拦截器(retryAndFollowUpInterceptor,BridgeInterceptor,CacheInterceptor,ConnectInterceptor),
  3. 如果有网络的情况下,会添加networkInterceptors
  4. 最后调用真正的请求网络的拦截器 CallServerInterceptor.

二. 拦截器集合会被传入到RealInterceptorChain中去. 在proceed方法里,会执行

Interceptor interceptor = interceptors.get(index);
Response response = interceptor.intercept(next);

每次调用chain.proceed, interceptors的index都会加一,这样Response response = interceptor.intercept(next) 就成为了递归调用,最后由CallServerInterceptor的intercept方法返回Response结果.

三. 在任何一个拦截器的intercept方法中,修改Request请求参数都必须在chain.proceed之前操作,修改Reponse返回结果必须在chain.proceed方法之后操作.chain.proceed一旦有返回结果就代表网络请求结果返回了.

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