>《设计模式》一书对于访问者模式给出的定义为:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。从定义可以看出结构对象是使用访问者模式必须条件,而且这个结构对象必须存在遍历自身各个对象的方法。这便类似于java中的collection概念了。
以下是访问者模式的组成结构:
* 1) 访问者角色(Visitor):为该对象结构中具体元素角色声明一个访问操作接口。该操作接口的名字和参数标识了发送访问请求给具体访问者的具体元素角色。这样访问者就可以通过该元素角色的特定接口直接访问它。
* 2) 具体访问者角色(Concrete Visitor):实现每个由访问者角色(Visitor)声明的操作。
* 3) 元素角色(Element):定义一个Accept操作,它以一个访问者为参数。
* 4) 具体元素角色(Concrete Element):实现由元素角色提供的Accept操作。
* 5) 对象结构角色(Object Structure):这是使用访问者模式必备的角色。它要具备以下特征:能枚举它的元素;可以提供一个高层的接口以允许该访问者访问它的元素;可以是一个复合(组合模式)或是一个集合,如一个列表或一个无序集合。
UML
例子
假设果园里面 有两个种类的水果树,苹果树和橘子树!
农民和机器分别要对树浇水。
抽象一下
访问者角色:需要浇水
具体访问者角色; 农民 、机器
具体元素角色:橘子树、苹果树
对象结构元素,果园
代码
<pre>
/**
- Created by zxy on 2017/3/30.
*/
public abstract class Tree {
public abstract void accept(Visitor visitor);
public abstract void water();//浇水操作
}
</pre>
苹果树
<pre>
package com.zxy.review.designpattern.structuremodel.visitors;
/**
-
Created by zxy on 2017/3/30.
*/
public class AppleTree extends Tree {
@Override
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.visit(this);
}@Override
public void water() {
System.err.println("I am apple tree,visitor water !");
}
}
</pre>
<pre>
package com.zxy.review.designpattern.structuremodel.visitors;
/**
-
Created by zxy on 2017/3/30.
*/
public class OrangeTree extends Tree {
@Override
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.visit(this);
}@Override
public void water() {
System.err.println("I am Orange tree ,visitor water !");
}
}
</pre>
<pre>
package com.zxy.review.designpattern.structuremodel.visitors;
/**
Created by zxy on 2017/3/30.
-
机器浇水
*/
public class MachineVisitor implements Visitor{@Override
public void visit(AppleTree appleTree) {
System.out.println("MachineVisitor");
appleTree.water();//接收浇水
}@Override
public void visit(OrangeTree orangeTree) {
System.out.println("MachineVisitor");
orangeTree.water();//接收浇水
}
}
</pre>
<pre>
package com.zxy.review.designpattern.structuremodel.visitors;
/**
- Created by zxy on 2017/3/30.
- 农夫浇水
*/
public class FarmerVisitor implements Visitor {
@Override
public void visit(AppleTree appleTree) {
System.out.println("FarmerVisitor");
appleTree.water();//接收浇水
}
@Override
public void visit(OrangeTree orangeTree) {
System.out.println("FarmerVisitor");
orangeTree.water();//接收浇水
}
}
</pre>
果园和调用类
<pre>
package com.zxy.review.designpattern.structuremodel.visitors;
import java.util.ArrayList;
public class Main {
public static class ManyTrees {
public static ArrayList<Tree> getAllTrees() {
ArrayList<Tree> tree = new ArrayList<>();
for(int i=0;i<3;i++ ){
if(i>1){
tree.add(new AppleTree());
} else {
tree.add(new OrangeTree());
}
}
return tree;
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
ArrayList<Tree> trees = ManyTrees.getAllTrees();
FarmerVisitor farmerVisitor = new FarmerVisitor();
MachineVisitor machineVisitor = new MachineVisitor();
for(int i=0;i< trees.size();i++ ){
trees.get(i).accept(farmerVisitor);
trees.get(i).accept(machineVisitor);
}
}
}
</pre>
结果