Objective-C
最初起源于 NeXTSTEP
操作系统,之后乔布斯回到苹果,便将它在OS X和iOS中继承了下来。
20世纪80年代初,Brad Box
和Tom Love
以SmallTalk-80
语言为基础发明了Objective-C
,Smalltalk
是历史上第二个面向对象的程序设计语言,也就是说:Objective-C就是C语言面向对象SmallTalk语法话的结果。
让我们来看看早起SmallTalk的语法特点:
在 Smalltalk 中一切皆对象,一切调用都是发消息
比如下面的表达式:
2 + 3
它的意义是:向对象2
发送消息+
,参数为对象3
。
再比如用一个工厂方法来实例化一个对象:
p := Person name: 'Sai DiCaprio' age: 12
为Person类添加一个方法
greet: name
| message |
message := 'Hello ', name.
Transcript show: message.
在方法定义里,管道|
包着的本地变量,然后是方法的实现,把‘Hello’
放到了变量message
里,然后用逗号符把它和变量name
连接起来。
p := Person new.
p greet: 'Jack'.
这时Transcript会输出 Hello Jack
。
从上可以看出,消息传递机制成了C语言进化为OC的最大障碍,要实现向一个target ( class / instance )
发送消息名selector
动态寻找到函数实现地址IMP
并调用,为了解决这一难题,需要提供一系列在Build Time
无法实现的运行时函数支持,这些函数慢慢封装完整,便出现了一套API:Runtime
。
早期的Objective-C = C + Preprocessor + Runtime
既然已经形成了一套健全的面向对象的C语言体系,那么我们来看看早期的Objective-C
代码是如何书写的
@interface Person{
NSString *_name;
int _age;
}
- (NSString *)name;
- (void)setName:(NSString *)name;
- (int)age;
- (void)setAge:(int)age;
@end
上面的代码声明了一个类Person
,他有2个成员变量,并分别为其提供了set
和get
方法。
秉着谁创建,谁释放;谁引用,谁管理
的MRC原则,在实现文件中便有了下面的代码
@implementation Person
- (NSString *)name{
return _name;
}
- (void)setName:(NSString *)name{
if (_name != name){
[_name release];
_name = [name copy];
}
return _name;
}
- (int)age{
return _age;
}
- (void)setAge:(int)age{
_age = age;
}
@end
可以看到,仅仅创建了2个变量就为类带来了这么大的代码量,在成员变量多的情况下,通篇垃圾代码,于是Objective-C 2.0
马上就出现了新的语法@property
关键字
它用来让编译器自动帮我们生成成员变量和其对应的get和set方法的声明。
比如Person类的声明中便化为这样:
@interface Person
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age;
@end
注意:这时的@property并不像现在一样会帮我们自动生成成员变量的setter和getter方法的实现
在实现方面有另外一个关键字:@synthesize
帮我们根据属性修饰符自动合成setter
和getter
的实现。
@implementation Person
@synthesize name = _name;
@synthesize age = _age;
@end
后来自动合成的@synthesize
可以不用写了,默认就是上面的代码。这样一来,整个类变得轻快了很多。
但是也会有这样的需求:比如不希望系统帮我们自动实现setter
和getter
,而由我们自己来实现,便出现了@dynamic
关键字,虽然编译器会通过,但是如果在运行过程中方法调用了对应的setter
和getter
方法,但是发现没有手动实现那么就会崩溃报unrecognized selector sent to instance 0x.......
的错误。编译时没问题,运行时才执行相应的方法,这就是所谓的动态绑定。
总结:
- @synthesize 告诉编译器帮我们合成属性的getter和setter的实现
- @dynamic 告诉编译器不要帮我自动合成属性,而由我们自己实现getter和setter的实现
既然现在的@property会帮我们自动合成autosynthesize那么@dynamic和synthesize如今还有什么意义呢?
回答这个问题前,我们要搞清楚一个问题,什么情况下不会autosynthesis(自动合成)?
- 同时重写了 setter 和 getter 时
- 重写了只读属性的 getter 时
- 使用了 @dynamic 时
- 在 @protocol 中定义的所有属性
- 在 category 中定义的所有属性
- 重载的属性
当同时重写了setter和getter或者重写了只读属性的getter时,系统就不会帮我们自动合成,就意味着ivar也不会被生成,所以,这种情况下有两种方案:
- 自己添加ivar
- 使用@synthesize
也就是说,当你想手动管理 @property
的所有内容时,你就会尝试通过实@property
的所有存取方法
或者使用@dynamic
来达到这个目的,这时编译器就会认为你打算手动管理 @property
,于是编译器就禁用了自动合成。