示例:
1、某个兵种的属性有调整时,可以按如下方式编写:
平衡:春风剑士
数值-攻击:18 -> 16
数值-防御:20 -> 16
数值-生命:16 -> 28
2、某个已配置到兵种的技能调整时,可以按如下方式编写:
平衡:地灵射手、灵魂守护者、骷髅护卫
技能-引力魔盾:
旧:当敌方单位远程攻击友军时,有几率使对方转而攻击自己。触发概率为(30 + 运气差值 x 3 + 星级差值 x 5)%,低于5%时取5%,高于95%时取95%。
新:当敌方单位远程攻击友军时,有几率使对方转而攻击自己。触发概率为(40+运气差值x10+星级差值x5)%,低于20%时取20%,高于80%时取80%。每触发一次引力魔盾,运气+2。
平衡:法术师、仙术师
技能-复仇之火:
行动消耗: 1 -> 0.5
3、某个兵种的四个技能有调整时(注:涉及到新技能的把新技能给描述出来),可以按如下方式编写:
平衡:春风剑士
新技能-回春刀:
为指定目标装备一把回春刀,效果为若装备者的的攻击防御之和不超过40,则近战攻击时附加吸血效果,比例为(6-星级)x10%,持续2标准回合。使用次数1次,行动消耗0.5。技能编排:
旧:【动态移动】【科学休息】 【热身】 【助跑】
新:【动态移动】【热身】 【回春刀】 【助跑】