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或许制作方是不想破坏竹内友的原著,硬是靠特写、回忆杀这种老套的手段艰难的拖慢了进度。之前并没在意特写的深意,只觉得很多表情特写不错呀,丰富了角色的设定,比如
主角多多良舞技不过关,只能靠表情来增添色彩
女神雫大多数时候都是高冷的,偶尔有点羞涩就瞬间加分许多
兵藤这种天才级别的顶级舞者则总是一副冰脸,即便有动容时刻也是在舞蹈中
然而,当表情特写看多了以后,就不知不觉的腻了,然后就开始捕捉这些重复的表情里是否有某种特定的公式?比如多多良的苦闷表情就是眉毛摆个「八」字等等。
也是这样的腻歪让我意识到了,这是「拖沓」的技巧呀,既能拖住剧情 ,也能拖住播放时间,还能拖住制作经费,是很经济的一剂良方!
而另一个「拖沓」技巧——回忆杀,则是司空见惯的一种手法了。在我的印象中,有很多使用回忆杀剧情的动漫作品,老油条的要属《火影忍者》了,回忆杀+原创,把剧情内容最大限度的拖沓。
最差的回忆杀可能要属《妖精的尾巴》里的「FairyTail ZERO篇」了,直接让我断断续续跟进的这部番剧给放弃掉了……试问已知人物设定,已知故事结局,甚至在前叙剧情中都隐约透露过了的过去的历史,在这么以一个看似崭新的篇章描述一遍,有何吸引力?
所以当《舞动青春》里频频出现回忆的画面,比如仙石要的优美舞姿,比如多多良难得的几次憾人画面(包括和雫的华尔兹,和真子的画框舞蹈等),比如雫、兵藤、贺寿兄妹、千夏回忆儿时……简短的回忆杀还好,也就是拖了当集的进度,不过像那种儿时回忆一拖就是一集或者更多的时候,就感觉此生看多多良出头无望了。
如果说《舞动青春》的「拖沓」是为了保留漫画和动画的还原度,那打个90分以上是没问题了。纵观Production I.G制作的TV动画作品,比如「攻壳机动队」、「图书馆战争」、「好想告诉你」、「罪恶王冠」、「进击的巨人」、「代号D机关」等等,都与漫画原著保持了很高的一致度。
反之,还原度最低的目前来看,也许也许要给到《一拳超人》了,ONE原作,经过村田雄介重制,再由MADHOUSE制作的这部作品,大家可以感受下ONE画的是多么不(You)经(Yi)意(Jing)。应该说大部分可能都能接受村田雄介版本的,很难喜爱ONE的原作……
总的来说,保留“原汁原味”也并不能成为无限制拖沓的理由呀,所以,在不远的未来,非常希望看到《舞动青春》的剧情播放进度能有质的飞跃!