ActivityLifecycleCallbacks 是用来监听所有 Activity 的生命周期回调。接口定义如下:
public interface ActivityLifecycleCallbacks {
void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState);
void onActivityStarted(Activity activity);
void onActivityResumed(Activity activity);
void onActivityPaused(Activity activity);
void onActivityStopped(Activity activity);
void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState);
void onActivityDestroyed(Activity activity);
}
Activity 的每一个生命周期都对应 ActivityLifecycleCallbacks
接口中的一个方法,比如 onActivityCreated
回调是在 Activity 的 onCreate
方法中调用 getApplication().dispatchActivityCreated(this, savedInstanceState)
完成对 Activity 生命周期跟踪监听。
ActivityLifecycleCallbacks 使用
- 要求 API 14+
package com.sunpeng.lifecycle;
import android.app.Application;
/**
* Created by sunpeng on 17/6/2.
*/
public class MainApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// AppLifecycleCallback 实现 ActivityLifecycleCallbacks 接口方法
this.registerActivityLifecycleCallbacks(new AppLifecycleCallback());
}
}
探究在 Android 中的应用
- 应用新开进程假重启处理(低内存回收、修改权限)
- 管理 Activity 页面栈
- 获取当前 Activity 页面
- 判断应用前后台
- 保存恢复状态值 savedInstanceState
- 页面分析统计埋点
结合 ActivityLifecycleCallbacks
,实现了以上的一些功能,完整源码可以查看AppLifecycleCallback。
1、应用新开进程假重启处理(低内存回收、修改权限)
应用在低内存的情况下退出重新启动,并不会执行正常的启动流程,而是创建新的进程,直接还原上一次的操作页面。比如:
- 当前操作页面:
LoginActivity
- 正常启动使用流程:
SplashActivity -> MainActivity -> LoginActivity
- 低内存重启流程:** 新开进程,直接启动
LoginActivity
**
** 低内存重启流程存在的问题:**页面栈信息丢失,页面显示以及返回跳转异常;MainActivity
可能没有执行,部分功能不会初始化。
** 解决思路:** 通过监听回调方法 onActivityCreated
,判断应用启动的第一个 Activity 页面是否为 LauncherActivity,如果不是,则强制启动 LauncherActivity 来执行正常的启动流程。
// AppLifecycleCallback.java
private static final int APP_STATUS_UNKNOWN = -1;
private static final int APP_STATUS_LIVE = 0;
private int appStatus = APP_STATUS_UNKNOWN;
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
if (appStatus == APP_STATUS_UNKNOWN) {
// 设置状态标志 APP_STATUS_LIVE
appStatus = APP_STATUS_LIVE;
// 判断是否跳转闪屏页
startLauncherActivity(activity);
}
}
private static void startLauncherActivity(Activity activity) {
try {
Intent launchIntent = activity.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage(activity.getPackageName());
String launcherClassName = launchIntent.getComponent().getClassName();
String className = activity.getComponentName().getClassName();
if (TextUtils.isEmpty(launcherClassName) || launcherClassName.equals(className)) {
return;
}
Log.e(TAG, "launcher ClassName --> " + launcherClassName);
Log.e(TAG, "current ClassName --> " + className);
launchIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
activity.startActivity(launchIntent);
activity.finish();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
** 验证方式:**
1、 通过 Android Studio
工具 Android Device Monitor
模拟杀死当前应用进程。(Tools -> Android -> Android Device Monitor
)
2、App 退到后台,修改应用权限(6.0 以上系统),再次 App 回到前台,同样会出现应用新开进程重启。
2、管理 Activity 页面栈
Activity 页面栈,最常用的实现就是用来完全退出应用。ActivityLifecycleCallbacks
和 Stack
来管理所有的Activity,不仅方便集中管理存储 Activity 实例,也不容易造成内存泄露。
监听回调方法 onActivityCreated
和 onActivityDestroyed
添加删除 Actvity 实例。
// AppLifecycleCallback.java
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
ActivityStackManager.getInstance().addActivity(activity);
}
@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
ActivityStackManager.getInstance().removeActivity(activity);
}
// ActivityStackManager.java
public void addActivity(Activity activity){
if (activities == null) {
activities = new Stack<Activity>();
}
if (activities.search(activity) == -1) {
activities.push(activity);
}
}
public void removeActivity(Activity activity){
if (activities != null && activities.size()>0){
activities.remove(activity);
}
}
3、获取当前 Activity 页面
React Native 开发,我们经常需要获取当前的 TopActivity 实例,用来弹出安全键盘、RN接口通信等。关于获取当前Activity的一些思考详细介绍了一些思路,结合具体实现,推荐两个实现思路:** 弱引用持有当前 Activity 实例和 Activity 页面栈方式。**
通过监听回调方法 onActivityResumed
,设置当前 Activity 页面
// AppLifecycleCallback.java
@Override
public void onActivityResumed(Activity activity) {
// 弱引用持有当前 Activity 实例
ActivityStackManager.getInstance().setCurrentActivity(activity);
// Activity 页面栈方式
ActivityStackManager.getInstance().setTopActivity(activity);
}
** 疑问:为什么 Activity 页面栈方式还需要在 onActivityResumed
中设置当前 Activity 页面?
** 答疑:当关闭 B 页面返回 A 页面时,首先 A 页面的 onResume
会先执行,然后才会调用 B 页面的 onDestroy
。
再来看看 ActivityStackManager
是怎么实现获取当前 Activity 页面
// ActivityStackManager.java
private WeakReference<Activity> sCurrentActivityWeakRef;
public Activity getCurrentActivity() {
Activity currentActivity = null;
if (sCurrentActivityWeakRef != null) {
currentActivity = sCurrentActivityWeakRef.get();
}
return currentActivity;
}
public void setCurrentActivity(Activity activity) {
sCurrentActivityWeakRef = new WeakReference<Activity>(activity);
}
public Activity getTopActivity(){
if (activities != null && activities.size() > 0) {
return activities.peek();
}
return null;
}
public void setTopActivity(Activity activity){
if (activities != null && activities.size() > 0) {
if (activities.search(activity) == -1) {
activities.push(activity);
return;
}
int location = activities.search(activity);
if (location != 1) {
activities.remove(activity);
activities.push(activity);
}
}
}
4、判断应用前后台
判断应用是否在后台运行,针对前后台运行会做一些处理,比如提示用户应用运行在后台、以及应用前后台切换回调通知等。业务场景非常多,对于开发而言就是提供稳定可靠的检测前后台方法,避免出现机型不兼容问题。
AndroidProcess 提供 6 种方法判断 App 位于前台或者后台。利用
ActivityLifecycleCallbacks 实现的方式简单有效兼容性好,也不要需要申请权限。
// AppLifecycleCallback.java
private int appCount = 0;
private boolean isForground = true;
@Override
public void onActivityStarted(Activity activity) {
appCount++;
if (!isForground) {
isForground = true;
Log.e("AppLifecycle", "app into forground ");
}
}
@Override
public void onActivityStopped(Activity activity) {
appCount--;
if (!isForgroundAppValue()) {
isForground = false;
Log.e("AppLifecycle", "app into background ");
}
}
private boolean isForgroundAppValue() {
return appCount > 0;
}
5、保存恢复状态值
Activity 异常退出经常需要保存恢复一些数据,ActivityLifecycleCallbacks
实现数据保存恢复也是比较简单的。
// AppLifecycleCallback.java
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
if (savedInstanceState != null && savedInstanceState.getBoolean("saveStateKey", false)) {
Log.e(TAG, "localTime --> " + savedInstanceState.getLong("localTime"));
}
}
@Override
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
outState.putBoolean("saveStateKey", true);
outState.putLong("localTime", System.currentTimeMillis());
}