Krenz (weiboid=74646) 是台湾的美术教育家,教授透视、人体等课程。下面是他的一些人体透视研究,带有简单易懂的辅助线。可以结合Krenz大大之前发的 轮廓与结构的关联性微博正文一起看,希望能给大家带来新思路。
人体比例
人体比例是素体最直观的表现啦。一看就有个大概了。这能够帮助对人体比例掌握不牢固的同学,加深记忆。人体比例是人体结构最基本的东西。背到滚瓜烂熟是必须的。
人体关节
掌握了人体比例,只能说明你大致能够画个像样的站姿了。但一说到摆其他pose,你就歇菜了。抬起胳膊,那腋下怎么连接啊。手肘能不能扭成这个幅度啊?最主要原因是对人体关节没有意识。初学者在练习人体时,会忽略结而只抓“形”,画出来的角色动态,还不如姜文的火柴人来得生动。而素体的关节扭动,在某种程度上,能帮助新手理解人体的关节结构,给角色绘制更加符合设计又美观的人体动态。
人体透视
透视是绘画者们人体最头痛的部分。对于新手而言,透视的动作把握、结构的变化,不确定太多了。举个简单的例子。近大远小,众所周知。然而近大大多少,远小小多少?心里没数。所以,就有可能出现“大腿画粗了,左眼画大了,手臂画小了”等情况。运用素体,可以起到正确参考的作用。
Q:度依赖素体练习人体动态,一旦没有了素体,是否根本什么都画不出来,就像临摹到100%的人,不一定能原创?这与临摹有本质的差别。人体动态的练习是基本功的练习,越熟能生巧,越于后期的人体学习越有用处。这跟线稿练习、色彩练习、造型练习一样重要。