福格教授是“行为设计学”鼻祖,斯坦福大学行为设计实验室创始人,深入研究人类行为超过20年。
书中有两个重要概念:
1.什么是“福格行为模型”呢?
简单来说,是一组公式:
B=MAP。
B(behavior)代表“行为”。
M(motivation)代表“动机”,A(ability)代表“能力”,P(prompt)代表“提示”。
也就是说,当三种要素同时出现的时候,行为才会发生。
1.动机越强,行为就越有可能做到
2.行为越容易,就越有可能成为习惯
3.动机和能力要像队友一样密切配合
如果其中一方较弱,那另一方就需要很强才能促进行动,让行为落到行动线上方。
对于大多数的行为来说,如果不断重复,就会更容易做到
4.没有提示,任何行为都不会发生
消除提示是阻止行为发生的最佳的第一步,但并不是每次都那么容易。
从提示入手进行行为设计确实是最容易的。
2. 行为习惯的钥匙:ABC三步骤
Anchor 锚点
Behavior 行为
Celebration 庆祝
1.锚点时刻
提醒你去执行新的微行为的关键时点。例如,某个日常习惯(刷牙)或某件必然发生的事情(电话铃声响起)。
2.新的微行为
锚点出现后立刻去执行的微行为。这是新习惯的简化版,比如用牙线清洁一颗牙齿或做两个俯卧撑。
3.即时庆祝
完成新的微行为后要立刻庆祝。任何能带来积极情绪的事情都可以,比如说出“我很棒”之类的话。