游戏,抛开现实生活中的游戏的话,基本上指的就是电子游戏了。电子游戏的发展史也很久远了,但是游戏在国内发展在前些年也一直是不瘟不火,直到近几年电子设备以及各种硬件设备的更新换代,游戏也逐渐被大众化接受。那人们玩游戏到底是为了什么?
为什么要玩游戏
游戏的本质是,人通过操作和思考而获得快乐和成就感。
快乐是第一要义,如果玩游戏不能获得快乐,反而是大量的烦恼,并且看不到一点希望,那我们是不会玩游戏的。不论是学习,工作,还是生活,其实都存在这无形的压力,当然这压力也会因为不同人的心态而不同,游戏作为一个娱乐项目,如果最基本的缓解压力,获得快乐的功效都没有的话,那也失去了它的本质。
其次就是成就感,人天性爱比较,可能在某些方面不会比较,但是总有一个方面他会自认为做的比别人好,会觉得优于别人。假如撇开金钱,外挂等辅助,游戏其实是门槛很低的,大部分的游戏都是可以通过自己的努力和付出来获得成就感,而且游戏是相比学习和工作来说,最容易后来居上的。所以说,获得成就感也是我们喜欢玩游戏的一个原因。
游戏的哪些要素很必要
作为一个小游戏开发者,虽然制作的游戏不多,但是也接触过很多类型的游戏,以个人的见解来谈谈游戏有哪些要素。
1.分数、评价、成就
如果玩游戏什么也不能获得,只是机械的活动,付出看不到结果,那没有人会玩游戏的,所以分数或者评价和成就在游戏里就显得尤为重要,一方面是对玩家付出的回报,也同时给了玩家炫耀的资本和优越感。
2.平等性
从英雄联盟到绝地求生的大火并不是因为游戏的类型,这些游戏的共同点就是有基础的平等性。正因为平等,才会接纳各种不同环境的人来玩游戏,面向的是任何一个普通人,钱可以买来华丽的皮肤,炫酷的头像,或者好看的人物服装,但是在统一的竞技场里面,每个人都是平等的,这才是游戏吸引人的地方。
3.不确定性
游戏中夹杂着不确定性会丰富游戏体验,当然这个不确定性是游戏开发者可把控的,俗话来说就是运气,每个游戏里都有欧皇,运气特别好的人,这种人虽然少,但是增加了吸引力,谁也不敢保证自己绝对不会获得,总会抱着侥幸的心理去尝试,即便得不到,也不会失去什么。
就这么多吧,思续断了,也不知道写什么了。
-------游戏是一座围城,城外的人想进去,城里的人想出来。