自定义控件基础

简介

常用函数介绍

1.onMeasure()

//该函数为测量函数,可以获取长宽等参数,进行设置
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
        if (widthMeasureSpec == MeasureSpec.AT_MOST) {//wrap_content
      
        }
        if (widthMeasureSpec == MeasureSpec.EXACTLY) {//一个确切的值 match_parent fill_parent

        }
        if (widthMeasureSpec == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {//尽可能的大 很少用到 listview scrollview

        }
    }

2.onDraw()

注:viewgroup不执行该方法,但会执行dispatchDraw(Canvas canvas)方法。
如果继承ViewGroup,想要绘制有如下方法:
思路:改变mPrivateFlags
(1)继承dispatchDraw(Canvas canvas)代替ondraw()
(2)设置透明背景 setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);
(3)setWillNotDraw()
基线图:


image.png
//该函数为绘制函数,能根据需求绘制不同的文本或者图形
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //画文本
        canvas.drawText();
        //画弧
        canvas.drawArc();
        //画圆
        canvas.drawCircle();
    }

3.onTouchEvent

//该函数处理的是事件分发,通俗说就是对屏幕的操作
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                //手指抬起
                break;
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                //手指按下
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //手指移动
                break;
        }


        return super.onTouchEvent(event);
    }

编写步骤

1.创建自定义TextView类

(1)继承View类

定义所需属性值,并赋初始值:

    private String mText;
    private int mTextSize = 15;
    private int mTextColor = Color.BLACK;

(2)重载构造函数

通常情况下将各个构造函数都引用到 public TextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes)该构造函数上来,获取控件属性值并初始化

        public TextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
        //获取自定义属性
        TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.TextView);
        mText = array.getString(R.styleable.TextView_MyText);
        mTextColor = array.getColor(R.styleable.TextView_MyTextColor,mTextColor);
        mTextSize = array.getDimensionPixelSize(R.styleable.TextView_MyTextSize,mTextSize);

        //回收
        array.recycle();

    }

2.自定义属性

(1)在res/values中创建attrs.xml文件,自定义所需属性名以及对应参数

/** 
* dimension:对应的是像素 
* reference:对应是引用 
* enum:标签定义的是枚举类型 
**/
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="TextView">
        <attr name="MyText" format="string" />
        <attr name="MyTextColor" format="color" />
        <attr name="MyTextSize" format="dimension" />
        <attr name="MyMaxLength" format="integer" />
<!--        background 自定义view都是继承自view,背景是由view管理的-->
<!--        <attr name="MyBackground" format="reference|color" />-->
        <attr name="MyInputType">
            <enum name="number" value="1"/>
            <enum name="text" value="2"/>
            <enum name="password" value="3"/>
        </attr>
    </declare-styleable>
</resources>

3.使用自定义控件

<com.incall.apps.textview.TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    app:MyText="安卓"
    app:MyTextSize="18sp"
    app:MyTextColor="@color/teal_200"
    app:MyInputType="number"/>

常见问题解答

1.为什么不能在子线程更新ui

开了线程,跟新ui会到viewRootImpl checkThread()

    void checkThread() {
    // Thread.currentThread()是子线程,mThread 是构造函数初始化时的主线程
        if (mThread != Thread.currentThread()) {
            throw new CalledFromWrongThreadException(
                    "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
        }
    }

2.ui绘制流程

三个重要方法

  • performTraversals()
  • performMeasure()
  • performDraw()
    invlidate()流程:一路往上跑,跑到最外层draw()->dispatchDraw()一路往下画 最终画到当前调用invaldate的onDraw方法
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