《讲历史人物故事 》 四年级口语交际 叶峰亮
一、游戏导入(猜词语),“你来比划我来猜” 。
1.“捧腹大笑”、“狼吞虎咽”。
2.教师总结:动作可以传情达意。
二、故事图片,说题目导入历史故事。
1.出图片,猜故事。“孔融让梨”,“曹冲称象”。
2.“三顾茅庐、卧薪尝胆”说出主人公。
3.以上故事给你留下了那些深刻的印象?从对话或行为方面,或者从品质、启示方面进行交流?
4.板书课题(伸手一起板书)
6.齐读课题
三、新授
1.提问:如何生动形象地讲好故事?
生1:讲人物的心理、神态、动作等
生2:语言要流畅
生3 :要讲清故事的起因经过结果。
2.提问:读课文的口语交际,看看还有哪些方法?
生1:加动作和表情
生2 :听取倾听者的建议
生3:做一张信息提示卡
3.制作信息提示卡有什么好方法?
生1:思维导图《蜘蛛开店》
生2:借助关键词梳理故事情节
生3:制作人物关系图
4.把你知道的历史故事中的人物关系制作成信息提示卡(10分钟)
5.展示学生制作的信息提示卡,并总结评价
6.借助小卡片,自己练习讲故事。(5分钟)
7.指名展示讲故事
环节1:展示讲故事
环节2 :让倾听者提问?展示着回答(教师引导)
环节3:怎样才能让故事更引人入胜?
加动作
环节4 :追问(在哪里加动作?)
垂头丧气
环节5:在赛马时,骑马动作,或者加入心理活动
环节6:教师评价
优秀,很棒,如果接受别人的意见会更优秀。
8.教师师范讲故事《西门豹》,提问:好在哪里?
学生说:语气和人物动作
9.挑战一:人人讲,故事大王我来当。(按照改进的方法去讲)
挑战二:同桌互相讲
10.推荐一位同学讲故事
11.评价:同学评价后再讲一次。
12.再推荐一位来讲。《司马光砸缸》,评价。
三?总结拓展本节课内容。
《讲历史人物故事 》 四年级口语交际 叶峰亮
一、游戏导入(猜词语),“你来比划我来猜” 。
1.“捧腹大笑”、“狼吞虎咽”。
2.教师总结:动作可以传情达意。
二、故事图片,说题目导入历史故事。
1.出图片,猜故事。“孔融让梨”,“曹冲称象”。
2.“三顾茅庐、卧薪尝胆”说出主人公。
3.以上故事给你留下了那些深刻的印象?从对话或行为方面,或者从品质、启示方面进行交流?
4.板书课题(伸手一起板书)
6.齐读课题
三、新授
1.提问:如何生动形象地讲好故事?
生1:讲人物的心理、神态、动作等
生2:语言要流畅
生3 :要讲清故事的起因经过结果。
2.提问:读课文的口语交际,看看还有哪些方法?
生1:加动作和表情
生2 :听取倾听者的建议
生3:做一张信息提示卡
3.制作信息提示卡有什么好方法?
生1:思维导图《蜘蛛开店》
生2:借助关键词梳理故事情节
生3:制作人物关系图
4.把你知道的历史故事中的人物关系制作成信息提示卡(10分钟)
5.展示学生制作的信息提示卡,并总结评价
6.借助小卡片,自己练习讲故事。(5分钟)
7.指名展示讲故事
环节1:展示讲故事
环节2 :让倾听者提问?展示着回答(教师引导)
环节3:怎样才能让故事更引人入胜?
加动作
环节4 :追问(在哪里加动作?)
垂头丧气
环节5:在赛马时,骑马动作,或者加入心理活动
环节6:教师评价
优秀,很棒,如果接受别人的意见会更优秀。
8.教师师范讲故事《西门豹》,提问:好在哪里?
学生说:语气和人物动作
9.挑战一:人人讲,故事大王我来当。(按照改进的方法去讲)
挑战二:同桌互相讲
10.推荐一位同学讲故事
11.评价:同学评价后再讲一次。
12.再推荐一位来讲。《司马光砸缸》,评价。
三?总结拓展本节课内容。
感想:1.每个环节层层递进,先展示学生已有的讲故事经验,以学生目前把故事讲好的经验出发,走进课本,去探索如果把故事讲得引人入胜。
2.先让学生展示自己讲故事,学生互相评价,激发孩子如果讲好故事,暴露孩子存在的问题,再逐一把问题解决
3.教师引导很恰当,时间恰当,在学生无法超越自己时去师范讲故事,然后让孩子再改进讲自己的故事。
4.很重视传统文化的传承,注重学生进阶提升的过程。进阶提升的点在哪里?把握的很到位。