《垃圾回收的算法与实现》第1章学习GC之前
垃圾回收系列连载:
第 1 章 学习GC之前
第 2 章 GC标记-清除算法
第 3 章 引用计数法
第 4 章 GC复制算法
第 5 章 GC标记-压缩算法
第 6 章 保守式GC
第 7 章 分代垃圾回收
第 8 章 增量式垃圾回收
第 9 章 RC Immix 算法
第 10 章 Python 的垃圾回收
第 11 章 DalvikVM 的垃圾回收
第 12 章 Rubinius 的垃圾回收
第 1 章 学习GC之前
初识GC
-
GC的定义
GC,垃圾回收 就是把不要的东西丢掉。在程序里面理解就是找到不再使用的内存空间,然后回收,后面可以再此使用回收掉的内存。 -
为什么需要GC
C++里面是程序员自己管理内存,操作指针,但是操作指针特别危险,会出现野指针,空指针。还有程序员要明确什么时候释放需要自己管理。Java就考虑到C++程序员的苦处,就想到让语言本身去解决内存管理的问题,你们上层不用管,我来兜底。算是一种语言缺陷的补充。 -
GC的发展
每项技术都会有它的发展,都会有几种策略的竞争,GC一开始是 标记-清除法,后面来了引用技术法,然后来了GC复制算法,都是在解决前人的缺陷,当然也会带来新问题,都有自己的长处和短处。
前置知识点
关于C++ 和 java基础的知识点这里不做赘述。
对象头
对象头会包含 对象的大小 对象的种类的信息-
对象域
域中的数据类型分为两种 指针和非指针。这里就是java的数据类型要么是常规数据类型 要么是对象引用的意思。
mutato
就是程序的意思。堆
就是引用对象的指针指向的存储位置。 java里面的对象的实体都存在堆中。-
根
根就是指向对象的指针的起点,调用栈、寄存器、全局变量都是根。 这些根都是活动对象。
-
吞吐量
下图所示,HeapSize/(A+B+C) 就是吞吐量,管理越多的内存吞吐量越大,GC耗时越小吞吐量越大。
最大暂停时间
这个是针对标记清除来说,因为标记和清除是要暂停的,不暂停会改变引用对象,那么标记的非活动对象就可能脏了。堆使用效率
这个是针对复制算法的,因为有一半的堆空间使用不到,那么堆使用效率就很低了。访问局限性
这里就是访问的效率,跟语言无关,就是对象的引用关系说明他们是有可能会被连续访问,那么应该在内存中连续,这样访问速度会更快,那么有的GC算法会考虑到把有关联的引用对象放在一起,比如复制算法,计算引用就在拷贝,那么就会放在一起。
请期待 “第 2 章 GC标记-清除算法”
个人简介:高级开发工程师,兴趣和领域(Unity、Unreal、cocos creator、安卓终端开发、ios终端开发、音视频开发、图形学),欢迎加W:wlxklyh 探讨问题。(欢迎star:https://github.com/wlxklyh/SoftRenderer)