思考:
在实际开发过程中,我们经常会用到大量的if-else或switch-case语句,这样起初我们可能会感觉直观,快捷,巴拉巴拉写了一类似的业务逻辑算法。当我们回过头来看这些代码,会发现代码块相当的庞大,而且如果有新的业务需求,我们还需要继续扩从这个大块头,修改代码,这样的写法实在和优雅毫无关系,而且一段时间没看之前实现的代码,再次扩充时,可能已经没有了当初的缪斯,提高了代码维护的成本和风险。解决如此尴尬的情况,策略模式不失为一种优雅的选择。
何为策略模式
策略模式中的一个关键角色是策略类,它为所有支持的或相关的算法声明了一个共同的接口。另外,还有使用策略接口来实现相关算法的具体策略类。场景(context)类的对象配置有一个具体策略对象的实例,场景对象使用策略接口调用由具体策略类定义的算法。
以上文字解释摘自《Objective-C编程之道iOS设计模式解析》
以上文字已经很好的解释了什么是策略模式,并声明了策略模式中的几个关键的类。以下是我自己的理解,化繁为简,便于自己理解吧。
- 策略类
策略类分为两种:抽象策略类和具体策略类。- 抽象策略协议类:
protocol AbstractStrategy { func FoodStrategy() }
这是一个抽象协议类,为所有遵守这个协议的类提供共同的抽象策略方法,且是必须实现的。 - 具体策略类:
- 抽象策略协议类:
class RiceStrategy: NSObject,AbstractStrategy {
func FoodStrategy() {
print("吃米饭");
}
}
遵守抽象策略协议类,根据自身实际功能,实现对应的策略方法。
对于抽象策略类,我在这里写成了@protocol协议类,但是如果作为具体策略类的父类存在的话,只要子类重写了抽象策略类中的抽象方法,也可能实现同等的效果,但是接触了一点面向协议编程思想后,了解到使用大量“上帝类”带来的严重弊端后,我认为使用协议可能会更加优雅,当然这只是我个人感觉,具体情况还要结合具体场景。同时这里也给各位准备OC转Swift的Coder推荐一本书:《Swift面向协议编程》,个人感觉还是很不错的,前几章看起来很基础,但是对于OC转Swift的Coder来说,是不可或缺的*
- 场景类
class ObjContext {
var strategy : AbstractStrategy
init(strategy : AbstractStrategy){
self.strategy = strategy
}
func checkFood() {
self.strategy.FoodStrategy()
}
}
场景类中主要包括两个关键:
1.包含一个抽象策略类的实例对象,
var strategy : AbstractStrategy
这里之所以使用抽象策略类的实例对象,是为了在之后使用时,利用面向对象的多态特性,自动匹配调用相应的具体策略方法。
2.一个使用策略实例对象调用策略类方法的函数,
func checkFood()
策略模式的使用场景
- 一个类在其操作中使用多个条件语句来定义许多行为。
- 需要算法的各种变体。
- 需要避免把复杂、与算法相关的数据结构暴漏给客户端。
个人理解:
- 执行一个操作时,需要使用大量的条件判断才能确定执行哪一步骤的情况。
- 对某一操作实现一个算法簇,避免暴漏太多客户端根本无需关心的算法逻辑。
结语:
文章主要是介绍了一下策略模式的概念和关键的地方,对于设计模式,我的感受是需要在实践中多多体会,单纯的了解知道是不太能真正掌握设计模式的思想和使用场景的,同时我们也一定会发现,当使用设计模式时,会创建更多的类文件,但是我不认为这是一个缺陷,当一个程序很简单的时候,使用设计模式可能会感觉很繁琐,不过随着程序的不断完善扩充,使用设计模式会让代码看起来更优雅,该聚合的聚合,该解耦的解耦,大大较低了维护的成本,能避免很多由于流水账式的代码带来的阵痛。文章中有很多个人理解,如果有误,欢迎指正。