1. POSIX解决什么问题
一般情况下,应用程序通过应用编程接口(API)而不是直接通过系统调用来编程(即并不需要和内核提供的系统调用来编程)。一个API定义了一组应用程序使用的编程接口。它们可以实现成调用一个系统,也可以通过调用多个系统来实现,而完全不使用任何系统调用也不存在问题。实际上,API可以在各种不同的操作系统上实现给应用程序提供完全相同的接口,而它们本身在这些系统上的实现却可能迥异。如下图,当应用程序调用printf()函数时,printf函数会调用C库中的printf,继而调用C库中的write,C库最后调用内核的write()。
从程序员的角度看,系统调用无关紧要,只需要跟API打交道。相反,内核只跟系统调用打交道,库函数及应用程序是怎么系统调用不是内核所关心的。
完成同一功能,不同内核提供的系统调用(一个函数)是不同的,例如创建进程,linux下是fork函数,windows下是creatprocess函数。好,我现在在linux下写一个程序,用到fork函数,那么这个程序该怎么往windows上移植?我需要把源代码里的fork通通改成creatprocess,然后重新编译...
主流的操作系统有两种,一种是Windows系统,另一种是Linux系统。由于操作系统的不同,API又分为Windows API和Linux API。在Windows平台开发出来的软件在Linux上无法运行,在Linux上开发的软件在Windows上又无法运行,这就导致了软件移植困难,POSIX(Protabl Operation System 可移植操作系统规范)应运而生。
posix标准的出现就是为了解决这个问题。linux和windows都要实现基本的posix标准,linux把fork函数封装成posix_fork(随便说的),windows把creatprocess函数也封装成posix_fork,都声明在unistd.h里。这样,程序员编写普通应用时候,只用包含unistd.h,调用posix_fork函数,程序就在源代码级别可移植了。
2. posix 是什么?
可移植操作系统接口Portable Operating System Interface of UNIX,POSIX标准定义了操作系统应该为应用程序提供的接口标准,是IEEE为要在各种UNIX操作系统上运行的软件而定义的一系列API标准的总称。