设置密码:
要设置密码 就要在初始化点的时候进行设置,我们通过自然数的方式进行设置
当点初始化完成 ,我们遍历点的二维数组,进行设置
//设置密码
int index = 1;
for(Point[] points : this.points){
for(Point point : points){
point.index = index;
index++;
}
}
设置图案监听器
/**
* 图案监听器
*/
public static interface onPatternChangeListener{
/**
* 绘制图案的密码
* @param passwordstr 密码
*/
void onPatternChange(String passwordstr);
/**
* 监听是否重新绘制
* @param isClick
*/
void onPatternStart(boolean isClick);
}
/**
* 设置监听
* @param onPatternChangeListener
*/
public void setPatternChangeListener(onPatternChangeListener onPatternChangeListener){
if(onPatternChangeListener!=null){
this.onPatternChangeListener = onPatternChangeListener;
}
}
在绘制完成后,通过监听器获取密码,并且返回出去,绘制错误也要做出相应的提示
//如果绘制完成,判断绘制选中点的结果
if (isFinsh) {
if (pointList.size() == 1) {
//如果只选中一个点,条件不成立,将集合清空
resetPoint();
} else if (pointList.size() > 1 && pointList.size() < 5) {
//绘制错误的状态,提示图案太简单
errorPoint();
if(onPatternChangeListener!=null){
//图案太简单,返回null
onPatternChangeListener.onPatternChange(null);
}
} else if (pointList.size() >= 5) {
//绘制完成
String password = "";
if(onPatternChangeListener!=null){
//遍历绘制点的集合
for(int i = 0;i<pointList.size();i++){
//密码拼接
password = password+pointList.get(i).index;
}
onPatternChangeListener.onPatternChange(password);
}
}
}
在Activity中监听做出对应的判断
Activity布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.zzj.lockviewdemo.MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/act_main_lockhint"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="0.1"
android:text="请绘制图案"
android:layout_marginTop="30dp"
android:textSize="20dp"
android:textColor="@color/colorAccent"
android:gravity="center_horizontal"
/>
<com.zzj.lockviewdemo.views.LockView
android:id="@+id/act_main_lockview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
/>
</LinearLayout>
实现监听接口,进行判断
@Override
public void onPatternChange(String passwordstr) {
if(passwordstr!=null){
lockHint.setText(passwordstr);
}else {
lockHint.setText("至少五个图案");
}
}
@Override
public void onPatternStart(boolean isClick) {
if(isClick){
lockHint.setText("请绘制图案");
}
}
最后效果图:
有关文章:
android开发图案解锁学习记录一(九宫格的绘制)://www.greatytc.com/p/47c731df655a
android开发图案解锁学习记录二(九宫格间连线时的onTouchEvent事件的处理)://www.greatytc.com/p/931afdc0c1c3
图案锁源码:http://pan.baidu.com/s/1kVK2zll