RunLoop

RunLoop

RunPoop是什么

  • 这是毅种循环,而这种循环却保持着APP程序的持续运行
  • 在这个循环里可以处理APP的各种事件(触摸事件,定时器事件等)
  • 可以节省CPU资源,提高程序性能,该做事的时候做事,该休息的时候休息。

RunLoop可以持续运行的本质

  • 其实在程序内部有一个dowhile循环保持着这种状态.

RunLoop对象

  • IOS中有两种API访问RunLoop
  • Foundation框架下的NSRunLoop
  • Core Foundation框架下的CFRunLoopRef
  • NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象
  • 但是NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC重新的包装,所以想要深入了解RunLoop就必须深入到CFRunLoopRef层面

RunLoop与线程

  • 重要:每个线程其实都有一个唯一与之对应的RunLoop(在底层头文件中其实线程和RunLoop是存在字典里的,一对一的关系)

  • 主线程的RunLoop是自动创建的,而非主线程的RunLoop则需要自己创建

  • RunLoop在第一次被调用的时候创建.

  • 获得的RunLoop的方法

  • Foundation

    • [NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象
    • [NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象
  • Core Foundation

    • CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象
    • CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象

CFRunLoopModeRef

  • CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
  • 一个RunLoop包含多个模式,每个模式又包含多个(重要):Timer Source 或者Observe
  • 每次RunLoop启动时候,只能运行在其中一个mode上,这个mode就是currentmode
  • 如果需要切换mode需要退出RunLoop重新制定mode再进入
  • 这要做主要是为了分隔开不通mode的任务 让其互相不干扰
  • 系统默认注册的mode
    • kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,主线程是在这个Mode下运行
    • UITrackingRunLoopMode:界面跟踪Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动保证界面滑动时不受其他Mode影响
    • UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用
    • GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不 - kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode

RunLoop的内部状态

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RunLoop的内部状态切换过程

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