怎样来实现这个功能呢?又有多少种方式可以实现呢?下面一一来讲。
- 理解事件传递过程,用这个来实现扩大点击范围
- 使用Runtime机制扩大点击范围
事件传递过程
当用户点击屏幕后,UIApplication 先响应事件,然后传递给UIWindow。如果window可以响应。就开始遍历window的subviews。遍历的过程中,如果第一个遍历的view1可以响应,那就遍历这个view1的subviews(依次这样不停地查找,直至查找到合适的响应事件view)。如果view1不可以响应,那就开始对view2进行判断和子视图的遍历。依次类推view3,view4…… 如果最后没有找到合适的响应view,这个消息就会被抛弃。这个就是iOS中的事件链,如下图所示
然而事件的响应链条是事件链条的逆向,根据视图层级的添加顺序从后往前的
关键的两个方法:UIView方法
// recursively calls -pointInside:withEvent:. point is in the receiver's coordinate system
- (nullable UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event;
// default returns YES if point is in bounds
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event;
在系统的UIView中,以下4个条件不执行事件响应。
1.隐藏(hidden=YES)的视图
2.禁止用户操作(userInteractionEnabled=NO)的视图
3.alpha<0.01的视图
4.视图超出父视图的区域
hitTest:withEvent:方法的实现可能是如下的:
// 因为所有的视图类都是继承BaseView
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
// 1.判断当前控件能否接收事件
if (self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) return nil;
// 2. 判断点在不在当前控件
if ([self pointInside:point withEvent:event] == NO) return nil;
// 3.从后往前遍历自己的子控件
NSInteger count = self.subviews.count;
for (NSInteger i = count - 1; i >= 0; i--) {
UIView *childView = self.subviews[i];
// 把当前控件上的坐标系转换成子控件上的坐标系
CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:childView];
UIView *fitView = [childView hitTest:childP withEvent:event];
if (fitView) { // 寻找到最合适的view
return fitView;
}
}
// 循环结束,表示没有比自己更合适的view
return self;
}
有了以上的了解,我们可以利用这个来实现UIButton的点击范围,虽然不是那么优雅:先来看一下效果
其实就是自定义view,实现hitTest:withEvent:方法,里面加入一个按钮,这就实现了放大点击范围。以上就是通过截断事件传递的过程来实现放大点击范围。
Runtime实现方式如下:
@interface UIButton (EnlargeTouchArea)
- (void)setEnlargeEdgeWithTop:(CGFloat)top right:(CGFloat)right bottom:(CGFloat)bottom left:(CGFloat)left;
@end
#import "UIButton+EnlargeTouchArea.h"
#import <objc/runtime.h>
static char topNameKey;
static char rightNameKey;
static char bottomNameKey;
static char leftNameKey;
@implementation UIButton (EnlargeTouchArea)
- (void)setEnlargeEdgeWithTop:(CGFloat)top right:(CGFloat)right bottom:(CGFloat)bottom left:(CGFloat)left {
objc_setAssociatedObject(self, &topNameKey, [NSNumber numberWithFloat:top], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
objc_setAssociatedObject(self, &rightNameKey, [NSNumber numberWithFloat:right], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
objc_setAssociatedObject(self, &bottomNameKey, [NSNumber numberWithFloat:bottom], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
objc_setAssociatedObject(self, &leftNameKey, [NSNumber numberWithFloat:left], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (CGRect)enlargedRect {
NSNumber* topEdge = objc_getAssociatedObject(self, &topNameKey);
NSNumber* rightEdge = objc_getAssociatedObject(self, &rightNameKey);
NSNumber* bottomEdge = objc_getAssociatedObject(self, &bottomNameKey);
NSNumber* leftEdge = objc_getAssociatedObject(self, &leftNameKey);
if (topEdge && rightEdge && bottomEdge && leftEdge) {
return CGRectMake(self.bounds.origin.x - leftEdge.floatValue,
self.bounds.origin.y - topEdge.floatValue,
self.bounds.size.width + leftEdge.floatValue + rightEdge.floatValue,
self.bounds.size.height + topEdge.floatValue + bottomEdge.floatValue);
} else {
return self.bounds;
}
}
- (UIView*)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event {
CGRect rect = [self enlargedRect];
//如果按钮设置为不可点击、隐藏、透明度小于等于0.01或者点击在按钮内部,则直接执行父类方法
if (CGRectEqualToRect(rect, self.bounds) || self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) {
return [super hitTest:point withEvent:event];
}
//判断点击是否在放大的范围内
return CGRectContainsPoint(rect, point) ? self : nil;
}
@end
以上的分类也可以使用属性的方式进行关联
@property(nonatomic, assign) UIEdgeInsets hitTestEdgeInsets;
.m
static const NSString *KEY_HIT_TEST_EDGE_INSETS = @"HitTestEdgeInsets";
- (void)setHitTestEdgeInsets:(UIEdgeInsets)hitTestEdgeInsets {
NSValue *value = [NSValue value:&hitTestEdgeInsets withObjCType:@encode(UIEdgeInsets)];
objc_setAssociatedObject(self, &KEY_HIT_TEST_EDGE_INSETS, value, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (UIEdgeInsets)hitTestEdgeInsets {
NSValue *value = objc_getAssociatedObject(self, &KEY_HIT_TEST_EDGE_INSETS);
if (value) {
UIEdgeInsets edgeInsets;
[value getValue:&edgeInsets];
return edgeInsets;
}
return UIEdgeInsetsZero;
}
以上就是对放大UIButton的点击范围的实现,有不足之处请大家指正,--