三大产业
第一产业是指提供生产物资材料的产业,包括种植业、林业、畜牧业、水产养殖业等直接以自然物为对象的生产部门。
第二产业是指加工产业,利用基本的生产物资材料进行加工并出售。
第三产业是指第一、第二产业以外的其他行业。第三产业行业广泛。包括交通运输业、通讯业、商业、餐饮业、金融保险业、行政、家庭服务等非物质生产部门。
CAGR
Compound Annual Growth Rate,复合年均增长率,一项投资在特定时期内的年度增长率。
GDP
Gross Domestic Product,国内生产总值,是指一个国家(国界范围内)所有常驻单位在一定时期内生产的所有最终产品和劳务的市场价值。
GDP是国民经济核算的核心指标,也是衡量一个国家或地区总体经济状况重要指标。
信贷
信贷是体现一定经济关系的不同所有者之间的货币借贷行为。
广义的信贷是指金融机构存款、贷款、结算的总称。
狭义的信贷一般指银行或信用社的贷款。信贷不是指信用贷款。
互联网金融的监管部门
银监会监督、证监会监督、工信部监督;
“在全球范围内,中国的经济发展环境和节奏都比较特殊,政策对产业兴衰的影响巨大。因此某一行业能够迅速发展得益于 两种情况,一种就是政策明确支持的行业,而另外一种就是监管难以覆盖的灰色角落。除此之外,中国的民间财富始终是 浮于中国经济繁荣冰山下的特殊资本,这部分资本很少通过正常的金融渠道流动,它们要么潜藏在官方金融产品的背后, 要么以项目的方式紧密跟随在政策背后,悄然推动着每一轮政策引导的领域。这种夹层的特性使民间资本具有不计风险的 逐利性,这种投机特性在互联网金融领域得到了充分的释放。基于此,政策红利让互联网金融一度被誉为野蛮生长的行业,而历经10年的发展监管与互联网金融之间已经逐渐熟悉,随着中国互联网金融协会的成立,规范与安全成为行业发展 的主旋律,同时也意味着原本宽松的政策环境有收紧的趋势。2016年后,业界也明显感受到了行业寒冬,互联网金融概念 走下神坛,十年野蛮,一朝落幕。然而互联网金融并没有因此消失,取而代之的 金融科技 正以星火燎原之势,延续互联网 金融的传奇。 ”
无论是互联网金融还是传统金融,其核心主旨都是资金融通,因此按照资金流 向性质和互联网金融实现的功能划分,市场将只存在“存、贷、汇”三大业务板块。
互联网商业生态从跑马圈地向提高用户质量过度 ,交易规模已越来越不能代表平台实力,真正考量平台实力的是存量资金和信贷余额。
存量资金:存量资金简单来说是在帐户中还没有使用的资金;
信贷余额:包括用于购买商品和服务的将于两个月及两个月以上偿还]的家庭贷款。
“信贷是金融的核心,因此互联网金融的发展取决于用户通过网络进行信贷的习惯。就目前情况来说,网络借贷的模式创新很保守,全行业并没有形成针对互联网生态的借贷产品,更多的是把传统借贷方法向线上复制,通过大数据风控向传统金融无法触达的长尾群体渗透。但实际上,如果想真正挖掘网民的借贷需求,还需要用更简便、更不易察觉的借贷方式,诱使这部分人群成为网络借贷用户,而其所形成的资产,也应该被网络理财用户所消化,这才是网络金融体系正常运转的标志。”
移动支付app价值增加的原因
支付是所有商业行为中最基础的一环,因此基本上涉猎网络生活的用户都会用到支付,所以支付用户在网民整体中的渗透率较高,因此支付实际上是互联网金融全业务流量的重要来源,通过强大的流量导入,可以由支付推升出多种新业务;
**技术红利必须高于各行业既得利益者的当期收入 **