浅谈注入的理解
什么是注入
注入通常作为一个完整框架嵌入到一个项目中,提供一种新的隐式对象初始化方式,通过配置文件、注解等方式指定的变量对象,将由该注入框架负责初始化工作,提供(新建或单例等)合适的特定实现类对象,从代码上看,声明注入对象的类不再需要初始化该字段,即可直接使用。
注入过程
- 定义 interface 接口
- 提供接口实现类
- 配置实现类作为接口对象提供方
- 通过注入框架,初始化(注入)所需的可注入类型字段变量
优点
注入模式主要用于以近乎静态配置的方式,自动构造(new)对象并提供调用方使用,简化、隐藏繁琐的对象初始化代码,提供对象初始化级别上的隔离,实现更纯粹的面向接口编程,通过对接口型变量进行注入,最终完成从对象变量、方法调用与具体实现类之间的完全解耦。因此,可完全透明地更换实现类而无需修改其他调用类代码,同时也为单体测试提供更合适的 Mock 入口。
尤其当目标对象比较泛用时,可大量减少重复性的模板构造代码,相当于一个隐式自动装配工厂。
适用场景
注入框架自动完成对象初始化,通常主要通过静态方式进行指定配置,因此产生的对象都是模板级别的产品。
适合用于注入的对象属于不太需要动态变换构造参数值的类,例如以下几种:
- 实体类
- 容器类
- 单例工具类
缺点
随着解耦程度越高,代码的调用关系越模糊,越难以通过 IDE 跟踪具体实现代码的逻辑调用链,由于调用关系交由注入框架内部逻辑控制并对使用者隐藏,使得接手项目的程序员更难以阅读代码,并理解其中的整个调用链关系图谱,同时也为代码调试、重构增加了难度,并有可能引入难以预知的潜在Bug。
Dagger
Square 公司开源的一套针对 Android 平台的注入框架。
使用该框架需要显式声明可注入对象工厂方法、Module、目标注入类直接的关系,用于提供完整的编译时验证,任何缺失、未使用的注入绑定将报告错误。
主要概念
- ObjectGraph:依赖与注入的管理核心类,管理单元为 Module
- @Module + @Provides:用于声明提供可注入对象的工厂类及其方法
- @Inject:用于声明需要注入的对象变量
- @Module(injects={class...}):绑定当前 Module 与目标注入类
- ObjectGraph.inject:在目标注入类中主动调用,注入 Module 提供的对象
使用方式
- 使用 @Module + @Provides 注解工厂类及其工厂方法,其中工厂方法需要以
provide
开头命名 - 使用 @Inject 注解字段对象,Dagger 通过
ObjectGraph.inject
方法进行自动注入 - (可选)使用 @Inject 注解类构造器,作为 Dagger 产生可注入对象的默认工厂方法,方法参数将从其依附的 Module 注入树中进行提取
- 初始化 ObjectGraph:
ObjectGraph.create(modules...)
- 使用 ObjectGraph 自动注入对象:
objectGraph.inject(this)
- 从 ObjectGraph 中提取对象:
objectGraph.get(class)
@Module声明
@Module 注解用于任意一个普通类,声明其为 Module 类并包含一系列 @Provides 注解的方法,用以提供该类型的可注入对象(工厂方法)。
@Module 包含以下几个字段:
-
includes = {Modules...}
:组合其他 Modules(及其所有子 Modules) -
addsTo = class
:(可选)当前 Module 可通过 ObjectGraph.plus() 方法依附到的目标宿主类 -
overrides = boolean
:当前 Module 声明的 Provide 方法可覆盖其他 Module 的相同工厂方法,应仅用于测试或开发环境 -
complete = boolean
:当前 Module 中 Provide 方法的参数需要由(不存在 includes 及 addsTo 列表中的)外层 Module 提供时,声明为 false,表示该 Module 作为抽象父类提供扩展 -
library = boolean
:当前 Module 中存在额外的 Provide 方法,不需要注入到目标 injects 对象时,声明为 true -
injects = {class...}
:当前 Module 适配的目标类,这些类可由当前 Module 提供注入对象,并用于objectGraph.inject
和objectGraph.get
方法
注意
- @Inject 注解字段变量时,不可以声明为 private 或 final
- @Inject 只能注解一个构造器
- 在使用 @Inject 注解字段对象的类中,可省略对无参构造函数的 @Inject 注解
- 所有注入点必须在 @Module(injects) 中列出
Provider注入
Provider 作为 JSR330 标准接口,用于包装一个注入对象,每次调用 get() 方法时产生一个新对象返回。
使用 Provider 注入时,只需提供 Provider 包装的目标对象 provide 方法,Provider 将由 Dagger 进行自动封装提供。
@Inject Provider<Filter> filterProvider;
void method(){
filterProvider.get();
...
}
或
@Provides
public ObjInf provideObj(Provider<ObjImpl> p) {
return p.get();
}
由于容易产生难读代码,Dagger 不推荐滥用 Provider,除非在应对遗留代码问题等非正常场合。
参考
Dagger - square
Dagger——Android上的依赖注入框架
Dagger2
Google 基于 Dagger1 进行二次开发的注入框架,现在已被 Square 承认用于取代 Dagger1 的新版本。
与 Dagger1 对比
Dagger1
优点:
提供编译时验证
自动生成代码,提供完整调用追踪,方便调试(与Guice比较)缺点:
自动生成代码质量低,不易阅读
使用了反射
对象依赖图效率低,生成过程不可追踪
使用映射表式的API(@Module 配置等)
Scope 仅支持 @Singleton
Dagger2
- 优点:
完全不使用反射
完全可追踪,并保证自动生成代码可读性
简化API
提高性能,比 Dagger1 快13%
支持方法注入
支持自定义 Scope
提供隐式 null 检测(除非声明为 @Nullable)
@Module
所有 @Module 均定义为 complete = false & library = true,不再需要 complete、library、addsTo、injects、staticInjections 的属性指定,编译时将使用宽松验证。
同时,overrides 和静态注入将不再提供支持。要实现相同功能,可考虑派生目标 Module 子类提供新对象。
includes 属性仍然可用。
ObjectGraph
ObjectGraph 可通过 Module 的 class 或实例对象进行初始化创建。
ObjectGraph.create(ModuleOne.class, ModuleTwo.class, new ModuleThree("hello!"));
Component
Component 提供另外一种方式,组织 Modules 并构建 ObjectGraph。
在 Component 接口中定义方法,与在 Dagger1 中声明 @Module(injects) 效果相同。
@Component(
modules = {
ModuleOne.class,
ModuleTwo.class,
ModuleThree.class,
}
)
interface MyComponent {
/* Functionally equivalent to objectGraph.get(Foo.class). */
Foo getFoo();
/* Functionally equivalent to objectGraph.get(Bar.class). */
Bar getBar();
/* Functionally equivalent to objectGraph.inject(aBaz). */
Baz injectBaz(Baz baz);
}
// 实例化 Component
// Dagger2 自动生成 MyComponent 的接口实现,并以 Dagger 为前缀命名
MyComponent myComponent = DaggerMyComponent.create();
// 使用 Module 实例进行初始化时,通过这种方式实例化 Component
MyComponent myComponent = DaggerMyComponent.builder()
// ModuleOne and ModuleTwo don't need to be set explicitly
.moduleThree(new ModuleThree("hello!"))
.build();
注意
注入点与 provide 方法均需要考虑指定 @Nullable,否则编译时 null 验证失败时将抛出错误。
参考
Dagger2 - Google github
更加强大的Dagger2
dagger2 让你爱不释手:基础依赖注入框架篇
dagger2 让你爱不释手:重点概念讲解、融合篇
dagger2 让你爱不释手:终结篇