Flutter入门四:搭建项目、资源调用、简单开发

Flutter入门 学习大纲

  1. 搭建项目
  2. 启动页Icon本地资源读取
  3. 开发发现页

1. 新建项目wechat_demo

搭建项目可参考项目创建

  • 清空main.dart中的文件,编写代码:
  • highlightColor: 去除高光(alpha设置0)
  • splashColor:去除水波纹(alpha设置0)
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:wechat_demo/root_page.dart';

void main() => runApp(App());

class App extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Wechat Demo', // 安卓需要,后台切换app时展示的名称(iOS中名称与APP名称一致)
      debugShowCheckedModeBanner: false, // 隐藏debug角标
      home: RootPage(),
      theme: ThemeData(
        primaryColor: Colors.blue, // 主题色
        highlightColor: Color.fromRGBO(0, 0, 0, 0), // 去除高亮色
        splashColor: Color.fromRGBO(0, 0, 0, 0), // 去除水波纹
      ),
    );
  }
}
  • 新建root_page.dart文件,创建根视图RootPage(可变部件),
  1. State中创建bodys部件数组,存放每个主栏目部件,每个主栏目部件都是StatefulWidget可变组件,内部都是Scaffold部件。
  2. State中创建items部件数组(固定不变,使用final修饰),存放每个栏目底部Item
  3. State中创建_currentIndexInt变量,记录当前选择的tabbar Index
  4. Scaffold设置bottomNavigationBartype设置为BottomNavigationBarType.fixed才可以显示样式。设置fixedColor固定颜色为green,设置onTap点击回调事件。
  5. Scaffold设置selectedFontSize为12,是因为默认未选中大小是12,这样可以去掉字体变大动画)
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:wechat_demo/chat_page.dart';
import 'package:wechat_demo/discover_page.dart';
import 'package:wechat_demo/friends_page.dart';
import 'package:wechat_demo/mine_page.dart';

class RootPage extends StatefulWidget {
  @override
  _RootPageState createState() => _RootPageState();
}

class _RootPageState extends State<RootPage> {

  Widget onTap(int index) {
    setState(() {
      _currentIndex = index;
    });
  }

  // 每个栏目的主页面
  List<Widget> bodys = [ChatPage(), FriendsPage(), DiscoverPage(), MinePage()];

  // 每个栏目的底部Item
  final List<BottomNavigationBarItem> items = [BottomNavigationBarItem(icon: Icon(Icons.chat), label: "聊天"),
    BottomNavigationBarItem(icon: Icon(Icons.bookmark), label: "通讯录"),
    BottomNavigationBarItem(icon: Icon(Icons.bookmark), label: "朋友圈"),
    BottomNavigationBarItem(icon: Icon(Icons.history), label: "我的")];

  // 当前选中Index
  int _currentIndex = 0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      backgroundColor: Colors.blue,
      body: Container(
        child: bodys[_currentIndex],
      ),
      bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
        type: BottomNavigationBarType.fixed, // 固定大小,避免白色背景
        fixedColor: Colors.green, // 固定颜色
        currentIndex: _currentIndex, // 选择的默认值
        items: items,
        onTap: onTap, // 点击回调
        selectedFontSize: 12, // 选择字体大小设置为12(因为默认大小是12,这样可以去掉变大动画)
        // selectedLabelStyle: ,
      ),
    );
  }
}
  • 其中 ChatPage聊天主页内容为:(其他三个板块,目前只是更改了titlebody文字内容)
import 'package:flutter/material.dart';

class ChatPage extends StatefulWidget {
  @override
  _ChatPageState createState() => _ChatPageState();
}

class _ChatPageState extends State<ChatPage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("聊天"),
      ),
      body: Center(child: Text("聊天页面")),
    );
  }
}
  • 展示样式


    image.png

2. 启动页Icon本地资源读取

跨平台项目中,APP启动页Icon的设置,都需要原生进行支持

本节图片资源链接:https://pan.baidu.com/s/1l9VYCRvBt_3phJL6XlPUfw 密码: p8wd

2.1 安卓启动页

  • 使用Android Studio打开项目,在anroid->app->src->main->res文件夹下,存放资源配置文件
  • 安卓图片资源,对应1倍图1.5倍图2倍图3倍图4倍图
    image.png
2.1.1 设置Icon图标
  • 两倍图三倍图分别复制粘贴到xhdpixxhdpi图片文件夹中,都命名为app_icon.png
  • 修改配置文件中的app名称app图标
    image.png
2.1.2 设置启动页
  • 启动图粘贴到mdpi文件夹,修改drawable文件夹下的lauch_background.xml文件
    image.png
2.1.3 运行安卓模拟器
  • 开启选择安卓模拟器debug运行,可以看到Icon图标appLauch已生效
    image.png
  • 安卓导航栏标题默认靠左:
    设置AppBarcenterTitle属性为true,将标题居中
    image.png

2.2 iOS启动页

  • 使用XCode打开iOS项目:
    image.png
2.2.1 设置Icon图标

iOSIcon尺寸要求多,我们可以借助IconKit工具(工具下载地址)一键生成。

image.png
  • 生成各尺寸图


    image.png

    image.png
  • 在Xcode工程中,Assets.xcassets文件夹AppIcon设置各尺寸图标:

    image.png

2.2.2 设置启动页
  • lauch_image.jpeg图片拖入与LaunchScreen.storyboard文件相同目录下(保证每次加载都会及时更新),在LaunchScreen.storyboard中,指定启动图片lauch_image.jpeg:
image.png
2.2.3 运行iPhone模拟器
  • 选中运行模拟器启动页icon图标都已生效:
    image.png

至此,iOS安卓启动图Icon都已设置完毕

  • 下面,使用Android Studio编码,加载iOS安卓共用的本地图片

2.3 Android Studio 本地图片

Flutter跨端使用本地图片步骤:

  1. 图片加入images文件夹
  2. 声明图片位置
  3. AssetImage使用图片
2.3.1 图片加入images文件夹
  • images图片复制粘贴到项目根目录下,在pubspec.yaml配置文件中,放开assets注释,将所有使用到的image图片路径进行声明
    image.png
2.3.2 声明图片位置
  • 声明图片位置
    image.png
2.3.3 AssetImage使用图片
  • 我们将BottomNavigationBarItem的图片修改为我们的本地图片
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:wechat_demo/chat_page.dart';
import 'package:wechat_demo/discover_page.dart';
import 'package:wechat_demo/friends_page.dart';
import 'package:wechat_demo/mine_page.dart';

class RootPage extends StatefulWidget {
  @override
  _RootPageState createState() => _RootPageState();
}

class _RootPageState extends State<RootPage> {
  Widget onTap(int index) {
    setState(() {
      _currentIndex = index;
    });
  }

  // 每个栏目的主页面
  List<Widget> bodys = [ChatPage(), FriendsPage(), DiscoverPage(), MinePage()];

  // 每个栏目的底部Item(使用AssetImage加载本地图片)
  final List<BottomNavigationBarItem> items = [
    BottomNavigationBarItem(
        icon: Image(image: AssetImage('images/tabbar_chat.png'), width: 20),
        activeIcon:
            Image(image: AssetImage('images/tabbar_chat_hl.png'), width: 20),
        label: "聊天"),
    BottomNavigationBarItem(
        icon: Image(image: AssetImage('images/tabbar_friends.png'), width: 20),
        activeIcon:
            Image(image: AssetImage('images/tabbar_friends_hl.png'), width: 20),
        label: "通讯录"),
    BottomNavigationBarItem(
        icon: Image(image: AssetImage('images/tabbar_discover.png'), width: 20),
        activeIcon: Image(
            image: AssetImage('images/tabbar_discover_hl.png'), width: 20),
        label: "朋友圈"),
    BottomNavigationBarItem(
        icon: Image(image: AssetImage('images/tabbar_mine.png'), width: 20),
        activeIcon:
            Image(image: AssetImage('images/tabbar_mine_hl.png'), width: 20),
        label: "我的")
  ];

  // 当前选中Index
  int _currentIndex = 0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      backgroundColor: Colors.blue,
      body: Container(
        child: bodys[_currentIndex],
      ),
      bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
        type: BottomNavigationBarType.fixed,
        // 固定大小,避免白色背景
        fixedColor: Colors.green,
        // 固定颜色
        currentIndex: _currentIndex,
        // 选择的默认值
        items: items,
        onTap: onTap,
        // 点击回调
        selectedFontSize: 12, // 选择字体大小设置为12(因为默认大小是12,这样可以去掉变大动画)
        // selectedLabelStyle: ,
      ),
    );
  }
}
  • 展示样式:


    image.png

至此,我们已掌握跨端本地资源加载

🌹 本地图片的加载,也可以将配置文件直接写成images/Flutter自动通过名称来寻找图片

image.png

3. 开发发现页

  • 发现页比较简单,部件是ListView,配合Cell展示。
  1. UI开发
  2. 添加手势事件


    image.png

3.1 UI开发

  • 创建 pages文件夹,将页面都放在这里。新建discover_cell.dart文件,

    image.png

  • 其中discover_page代码为:

  1. 创建变量_themeColor记录主题背景色;
  2. appBar导航栏设置背景色centerTitle标题居中(安卓有效),elevation设置为0.0去除分割线
  3. childchildren区别:
    child表示一个部件children表示多个部件
  4. 使用ListView布局页面,分割线使用左白 右灰两个部件构成
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:wechat_demo/pages/discover_cell.dart';

class DiscoverPage extends StatefulWidget {
  Color _themeColor = Color.fromRGBO(220, 220, 220, 1.0);

  @override
  _DiscoverPageState createState() => _DiscoverPageState();
}

class _DiscoverPageState extends State<DiscoverPage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
          backgroundColor: widget._themeColor,
          centerTitle: true, // 安卓的导航栏标题未居中,可以设置居中
          title: Text(
            "朋友圈",
            style: TextStyle(color: Colors.black),
          ),
          elevation: 0.0 // 去除分割线
          ),
      body: Container(
        // child: 表示一个部件
        // children: 表示一堆部件
        color: widget._themeColor,
        child: ListView(children: <Widget>[
          DiscoverCell(title: "朋友圈", imageName: "images/朋友圈.png",),
          SizedBox(height: 8),
          DiscoverCell(title: "扫一扫", imageName: "images/扫一扫2.png",),
          Container(height: 1, child: Row(children: [Container(width: 40, color: Colors.white), Container(color: widget._themeColor)]),),
          DiscoverCell(title: "摇一摇", imageName: "images/摇一摇.png",),
          SizedBox(height: 8),
          DiscoverCell(title: "看一看", imageName: "images/看一看icon.png",),
          Container(height: 1, child: Row(children: [Container(width: 40, color: Colors.white), Container(color: widget._themeColor)]),),
          DiscoverCell(title: "搜一搜", imageName: "images/搜一搜3.png",),
          SizedBox(height: 8),
          DiscoverCell(title: "附近的人", imageName: "images/附近的人icon.png",),
          SizedBox(height: 8),
          DiscoverCell(title: "购物", imageName: "images/购物.png", subImageName: "images/badge.png", subTitle: "618限时特惠",),
          Container(height: 1, child: Row(children: [Container(width: 40, color: Colors.white), Container(color: widget._themeColor)]),),
          DiscoverCell(title: "游戏", imageName: "images/游戏2.png",),
          SizedBox(height: 8),
          DiscoverCell(title: "小程序", imageName: "images/小程序.png",)
        ]),
      ),
    );
  }
}

使用图片资源时,一定注意先导入images文件夹,再在pubspec.yaml配置文件中设置图片路径,最后再使用图片

image.png

  • 其中discover_cell.dart代码为:
  1. 入参有图片名称标题子标题红点图片名称四个,�可以将光标停留在参数处,按住option + enter键,自动生成构造方法
    其中可使用@ required声明必传参数,使用assert断言做错误提示
  2. mainAxisAlignment主轴的对齐方式设置为spaceBetween,等分中间剩余空间。
  3. 使用三目运算符判断是否展示部件。
import 'package:flutter/material.dart';

class DiscoverCell extends StatelessWidget {
  final String imageName; // 图片名称 
  final String title; // 标题
  final String subTitle; // 子标题 
  final String subImageName; //红点图片名称

  const DiscoverCell(
      {Key key,
      @required this.imageName, // @required 必传
      @required this.title, // @required 必传
      this.subTitle,
      this.subImageName})
      : assert(imageName != null, 'imageName为空'),
        assert(title != null, 'title为空'),
        super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      color: Colors.white,
      height: 54,
      padding: EdgeInsets.all(10),
      child: Row(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween, // 等分中间剩余的空间
        children: [
          Container(
              child: Row(
                children: [
                  Image(image: AssetImage(imageName), width: 20, height: 20), // 图片
                  SizedBox(width: 15), // 间距
                  Text(title), // 标题
                ],
              )),
          Container(
              child: Row(
                children: [
                  Text(subTitle != null ? subTitle : "", style:  TextStyle(color: Colors.grey),), // 副标题
                  subImageName != null ? Container(child: Image(image: AssetImage(subImageName), width: 14, height: 14), margin: EdgeInsets.only(left: 8,right: 8)) : Container(), // 红点
                  Image(image: AssetImage('images/icon_right.png'), width: 14, height: 14) // 箭头
                ],
              )),
        ],
      ),
    );
  }
}
  • 成功完成上面预期UI效果,但缺少点击事件效果(cell触摸灰色常规放开都是白色)。

3.2 添加手势事件

  • 添加手势事件,需要记录变更状态,所以需要将StatelessWidget不可变部件改为StatefulWidget可变部件:

不可变部件可变部件三步

  1. stful快捷键创建可变部件,完成命名
  2. 将原不可变组件build直接拷贝给Statebuildbuild内属性调用修改为widget.属性名进行调用
  3. 删除原不可变组件即可。
  • 在添加手势部件前,先准备一个简单的discover_child_page.dart详情页
    (后面点击cell,跳转详情页)
import 'package:flutter/material.dart';

class DiscoverChildPage extends StatelessWidget {
  // 接受入参title,必传参数( 构造函数中@required 声明)
  final String title;

  const DiscoverChildPage ({Key key, @required this.title}) : assert(title != null, '缺少标题'), super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text(title), // 展示导航栏标题
        ),
      body: Center(
        child:  Text(title), // 文本居中展示
      ),
    );
  }
}
  • 给部件添加手势,只需要用GestureDetector手势部件包裹原部件即可:
  1. 添加onTap点击、onTapCancel取消点击、onTapDown按下三个事件,创建独立的响应函数
    点击取消点击时,cell背景为白色,按下时,cell背景为灰色。
  2. onTap点击新增了路由跳转,使用context当前上下文的Navigator导航器,push入栈Material页面,返回新页面build部件
import 'package:flutter/material.dart';
import 'discover_child_page.dart';

class DiscoverCell extends StatefulWidget {

  final String imageName;
  final String title;
  final String subTitle;
  final String subImageName;

  const DiscoverCell(
      {Key key,
        @required this.imageName, // @required 必传
        @required this.title, // @required 必传
        this.subTitle,
        this.subImageName})
      : assert(imageName != null, 'imageName为空'),
        assert(title != null, 'title为空'),
        super(key: key);

  @override
  _DiscoverCellState createState() => _DiscoverCellState();
}

class _DiscoverCellState extends State<DiscoverCell> {

  // 私有cell颜色属性
  Color _cellColor = Colors.white;

  // 点击(跳转页面,恢复白色)
  void onTap() {
    // 路由跳转
    Navigator.of(context).push(
      // MaterialPageRoute 页面路由,返回build的部件
        MaterialPageRoute(builder: (BuildContext context ) => DiscoverChildPage(title: widget.title))
    );

    setState(() => _cellColor = Colors.white );
  }

  // 点击取消(白色)
  void onTapCancel() {
    setState(() => _cellColor = Colors.white );
  }

  // 点击按下(灰色)
  void onTapDown(TapDownDetails details) {
    setState(() => _cellColor = Color.fromRGBO(220, 220, 220, 1.0));
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
      child: Container(
      color: _cellColor,
      height: 54,
      padding: EdgeInsets.all(10),
      child: Row(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
        children: [
          Container(
              child: Row(
                children: [
                  Image(image: AssetImage(widget.imageName), width: 20, height: 20), // 图片
                  SizedBox(width: 15), // 间距
                  Text(widget.title), // 标题
                ],
              )),
          Container(
              child: Row(
                children: [
                  Text(widget.subTitle != null ? widget.subTitle : "", style:  TextStyle(color: Colors.grey),), // 副标题
                  widget.subImageName != null ? Container(child: Image(image: AssetImage(widget.subImageName), width: 14, height: 14), margin: EdgeInsets.only(left: 8,right: 8)) : Container(), // 红点
                  Image(image: AssetImage('images/icon_right.png'), width: 14, height: 14) // 箭头
                ],
              )),
        ],
      ),
    ),
      onTap: onTap, // 点击事件
      onTapCancel: onTapCancel, //点击取消
      onTapDown: onTapDown, // 点击按下
    );
  }
}
image.png

至此,完成发现页面简单开发


【快捷方式】

  • Android Studio的批量修改: command + F搜索内容,选中Select All Occurrences
    image.png

本节,我们熟悉了框架搭建启动页Icon和资源的加载,最后完成 发现页面的开发。
下一节,我们完成个人中心通讯录页面的开发。

最后编辑于
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