在我们进行iOS的开发中,项目警告由于不影响程序的编译和运行,所以常常被我们忽略。但是有可能这个警告在以后会造成意想不到的坑,所以在日常开发中,我们要将警告当做错误处理。尽量达到0警告的项目。
一、忽略警告
在开发中,不是所有的警告都是对我们有意义的,我们需要忽略这部分无意义的警告,把精力放在那些我们需要关注的地方。
1.忽略cocoapod项目中的警告
可以在Podfile文件里加入下面这段命令
inhibit_all_warnings!
注意:如果工程中有用到ReactiveCocoa这个库的话,忽略警告会产生错误,我们可以通过指定ReactiveCocoa不忽略警告解决。
pod 'ReactiveCocoa', ' 2.5', :inhibit_warnings => true
2、xcode8之后会,文本注释有时会产生警告,我们可以通过在 Build Settings里搜索 Documentation Comments
3、通过宏忽略指定类型警告
//常见警告名称
//1, 声明变量未使用 "-Wunused-variable"
//2, 方法定义未实现 "-Wincomplete-implementation"
//3, 未声明的选择器 "-Wundeclared-selector"
//4, 参数格式不匹配 "-Wformat"
//5, 废弃掉的方法 "-Wdeprecated-declarations"
//6, 不会执行的代码 "-Wunreachable-code"
//7, 非严格的类型声明 "-Wstrict-prototypes"
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "警告名称"
// 被夹在这中间的代码针对于此警告都会忽视不会显示出来
#pragma clang diagnostic pop
例如当我们通过performSelector产生的leaks警告:
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks"
[target performSelector:action withObject:params];
#pragma clang diagnostic pop
4、Xcode9之后,如果定义类似这样的block如typedef void (^myBlock)();
,会出现如下警告
This block declaration is not a prototype
可以修改为typedef void (^myBlock)(void);
或者使用上面的宏"-Wstrict-prototypes"
来忽略警告,如果项目中这种类型很多,且第三方库里也有类似警告,可以在targets --> build settings -->strict Prototypes 修改为NO
二、手动处理各种警告
- 没有使用的变量:看看是否有用或者是否用错变量 然后删除
Unused variable 'abc'
- 宏重复定义
'H' macro redefined
- 精度损失 NSInteger(long)类型用int类型接收:解决方法:强转
Implicit conversion loses integer precision: 'NSInteger' (aka 'long') to 'int'
- block循环引用 解决方法:weakSelf
Capturing 'self' strongly in this block is likely to lead to a retain cycle
- 调用super方法
Method possibly missing a [super awakeFromNib] call
- 过期方法:解决方法:用新方法 或者忽略
'xxxxxx' is deprecated: first deprecated in iOS XX - Use -xxxxxx
- 表示是查询 Library 的时候出现的异常。很可能是之前使用的路径已经变更,但是并没有移除掉
"directory not found for option '-L/...'"
解决方法:Project -> targets -> Build Setting -> Library Search Paths
删除报警告的路径
- 表示是查询 Framework 的时候出现的异常。
"directory not found for option '-F/..."
解决方法:Project -> targets -> Build Setting -> Framework Search Paths
删除报警告的路径
- 子类的属性名和父类属性名相同,可以通过修改属性名或者在.m中的@implementation 后面添加@dynamic name;
Auto property synthesis will not synthesize property 'name'; it will be implemented by its superclass, use @dynamic to acknowledge intention
- block中调用了下划线成员变量,如_a,解决办法:如果直接声明的成员变量需要self->_a来调用 如果property声明的属性直接self.a
Block implicitly retains 'self'; explicitly mention 'self' to indicate this is intended behavior
- Assets.xcasset里添加了两张同名图片,删掉同名图片即可,不过要注意两张图片是否相同(疑问:如果两张同名但是不同的图片,会优先加载哪一张呢)
The image set name "" is used by multiple image sets.