今年是“谷子经济”尤为发达的一年,各种潮玩IP的周边商品销量惊人,盲盒、卡牌类的商品做到了全年龄段覆盖收割。走在南京路上,没几步路就能看到一家潮玩相关的旗舰店,miniso、popmart、top toy、KKV、X11等等,售卖的基本都是主打二次元萌的可爱商品。
在我看来,这一阵风也快要吹过去了。当大小店铺满地开花的时候,也意味着这个市场已经过饱和。供给上来后,再叠加审美疲劳,必将带来恶性竞争和迭代浪费。
归根究底,这只是“口红效应”的降级版本。一个盲盒的售价比口红还便宜,在经济下行环境下,带给人的娱乐麻痹和多巴胺的提升却不见得低。在娱乐至死的年代,只有最直给、最直接、最易获得也相对便宜的消费品能大行其道。
曾经的潮玩店,还是具有艺术家气质的产物,审美能力的门槛和商品的稀缺性使得买家的消费行为更接近于收藏行为。而现在工业制品的泛滥和营销的浪潮使得潮玩店更平民化,也更加快餐化,基本单价都不到100,但它却在暗中想方设法让你的消费次数越来越多。
论最便宜的娱乐方式,其实是逛免费公园或展览,其次是运动,还有买书或借书来阅读。但在如今这个快节奏浮躁的社会,又有多少人能抵挡住这些外表光鲜实则空虚、掏钱10秒只带来10分钟快乐的小玩意儿呢?