成功的创新是一个数字游戏。

真的,思想是行动的先导,做任何事你得先有想法,思想要先行,行动才有好结果。如你所知,找到一个重大的新机遇的概率很大程度上取决于你产生了多少新创意,以及你对多少最有前景的项目投入了资源。多形成创意并进行尝试,以增加成功的机会。

当企业需要大量创意和试验以增加成功概率时,创新努力也需要协调,并随着时间形成累积,从而在市场上建立强大、防御性强并且差异化大的竞争地位。新的挑战通常不是产生突破性新创意,而是怎么迅速获得人才和资金将这些创意变成可行的商业计划和可扩展机会。大多数组织中都存在阻止未来创新者获取所需资源的巨大障碍。

相比之下,硅谷一些现在非常成功的高科技公司,当初都是通过向大量的天使投资人和风险投资公司推销自己的创意而开创起来的。在他们最终获得资助之前,他们的计划平均至少已被拒绝过10次。这些新创企业的领导者对在哪里获得种子资金是有很多选择的,因为在硅谷似乎总会有地方接受一个创意,虽然实际情况不总是如此。而在一个大企业中,如果管理者对某个创意不感兴趣,那么很可能这个创意就这么完了。

这里强调创新的另外一个普遍的障碍。在大多数组织中,不仅在资源分配上存在垄断,在创意采用上也存在垄断—只有唯一的“买家”。除非管理者接受你的创意,否则这个创新就无用武之地,而且根据过去的商业经验,这是很多创意的宿命。

例如公司的员工业绩考核。在360度问责考察中,领导者会受到同事、上级以及下级的考核,其中创新就是领导力评价的一个很重要的维度。规范的员工评价帮助每一个人了解他们的业绩与公司创新嵌入战略之间的联系程度。而且,每一年的调查都会要求员工为公司对战略的嵌入程度进行打分,包括“我参与了创新”或者“我的经理支持我的参与”之类的话题。

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