1,使用时长无限接近在线视频,成为第三大移动互联网应用,用户以二三线城市为主舞台
2,广告/营销,电商,游戏和直播打赏为短视频平台变现的四驾马车,营销变现的产品体现为:围绕广告生态开发的硬广告类产品(开屏,信息流等)和围绕内容生态和在社交生态推出的自助化商业开放平台(如:KOL内容广告贸易平台,短视频账号等)
3,各类KOL分布中,小姐姐占比仍然最高,但后劲不足,游戏,宠物,创意,旅行类KOL成长空间较大
4,广告主宜在抖音上做品牌,更为强调品牌理念,品牌价值输出,深度种草用户,在快手上宜做转化,营销策略更接地气
短视频高速发展,成为最强“时间杀手”,用户画像与网民画像趋近,但更为年轻时尚,二三线城市为主舞台,短视频行业深度改革巨头加码,短视频进入抢夺用户时长的下半场,产业链竞合趋势明显,平台商业化进程提速