其实,this的取值,分四种情况。我们来挨个看一下。
在此再强调一遍一个非常重要的知识点:在函数中this到底取何值,是在函数真正被调用执行的时候确定的,函数定义的时候确定不了。因为this的取值是执行上下文环境的一部分,每次调用函数,都会产生一个新的执行上下文环境。
情况1:构造函数
所谓构造函数就是用来new对象的函数。其实严格来说,所有的函数都可以new一个对象,但是有些函数的定义是为了new一个对象,而有些函数则不是。另外注意,构造函数的函数名第一个字母大写(规则约定)。例如:Object、Array、Function等。
function Foo(){
this.name="刘慧玲";
this.age=18;
console.log(this);
}
Foo();
function Fn(){
this.name="caroly";
this.age=12;
console.log(this);
}
var f=new Fn();
console.log(f.name);
console.log(f.age);
以上代码中,如果函数作为构造函数用,那么其中的this就代表它即将new出来的对象。
注意,以上仅限new Foo()的情况,即Foo函数作为构造函数的情况。如果直接调用Foo函数,而不是new Foo(),情况就大不一样了。
情况2:函数作为对象的一个属性
如果函数作为对象的一个属性时,并且作为对象的一个属性被调用时,函数中的this指向该对象。
var obj={
x:10,
fn:function(){
console.log(this);
console.log(this.x);
}
}
obj.fn();
以上代码中,fn不仅作为一个对象的一个属性,而且的确是作为对象的一个属性被调用。结果this就是obj对象。
var obj={
x:10,
fn:function(){
console.log(this);
console.log(this.x);
}
}
var fn1= obj.fn;
fn1();
如上代码,如果fn函数被赋值到了另一个变量中,并没有作为obj的一个属性被调用,那么this的值就是window,this.x为undefined。
情况3:函数用call或者apply调用
当一个函数被call和apply调用时,this的值就取传入的对象的值。至于call和apply如何使用,不会的朋友可以去查查其他资料,本系列教程不做讲解。
var obj={
x:10
};
var fn = function(){
console.log(this);
console.log(this.x);
}
fn.call(obj);
情况4:全局 &调用普通函数
在全局环境下,this永远是window,这个应该没有非议。
console.log(this==window);//true
普通函数在调用时,其中的this也都是window。
var x = 10;
var fn = function(){
console.log(this); //window
console.log(this.x); //10
}
fn();
不过下面的情况需要注意一下:
var obj = {
x:10,
fn:function(){
function f(){
console.log(this);//window
console.log(this.x);//undefined
}
f();
}
}
obj.fn();
函数f虽然是在obj.fn内部定义的,但是它仍然是一个普通的函数,this仍然指向window。