文本识别活动在从屏幕上的 UI 元素中提取文本,以及用于提取 UI 元素相对于屏幕上的文本的坐标。
在某些情况下,UI 元素无法通过标准方法进行标识, UiPath Studio 中的文本自动化活动使您能够根据它们包含的文本识别按钮、复选框和其他 UI 元素。
文本识别活动共享 Occurrence 属性,该属性使用户能够指定应对正在抓取文本的哪个实例进行操作。
例如,如果正在搜索的字符串出现在屏幕上 4 次,则将 Occurrence 属性设置为 3,选择第 3 次出现的单词。
Double Click Text, Click Text 和 Hover Text 是用来点击在界面元素上的文本或者悬浮在界面元素的文本。指定用户界面对象和文本后,该活动将搜索 UI 中的文本,并单击该文本或悬停在其上。
作为输入,这些活动接收目标,目标可以是字符串变量、区域变量、UiElement变量或选择器,它们指示必须执行操作的坐标。
还可以通过使用 Indicate on Screen 功能自动生成目标,该功能试图标识指定区域中的 UI 元素,并为它们生成选择器。如果这对您不起作用,那么可能需要手动干预。
Find Text Position 搜索指定目标中的给定字符串,并返回一个 UIElement 变量,该变量将裁剪区域设置为该字符串的屏幕位置。
如果没有其他方法来定位 UI 元素,并在您的自动化中进一步使用它们,则此活动对于定位相对于屏幕上文本的 UI 元素非常有用。
作为输入,此活动接收一个目标,该目标可以是字符串变量、区域变量、uiElement变量或选择器,可以帮助您识别要自动化的内容以及必须执行的操作。
还可以使用屏幕上的指示功能自动生成目标,该功能试图标识指定区域中的UI元素,并为其生成选择器。如果这对您不起作用,则可能需要手动干预。活动输出包含所提供的字符串 UiElement变量。
Get Full Text 使用 FullText screen scraping method. 方法从一个指定的界面元素中导出一个字符串和相关的信息。在执行屏幕抓取时,还可以与容器一起自动生成此活动。此活动可用于从桌面和Web应用程序检索文本。
作为输入,此活动接收一个目标,该目标可以是区域变量、uiElement变量或选择器,可以帮助您识别要自动化的内容以及必须执行的操作。
还可以通过使用 Indicate on Screen 功能自动生成目标,该功能试图标识指定区域中的 UI 元素,并为它们生成选择器。
如果这对您不起作用,那么可能需要手动干预。该活动输出包含提取文本的字符串变量。
Get Full Text 使用 Native screen scraping method 方法从一个指定的界面元素中导出一个字符串和相关的信息。在执行屏幕抓取时,还可以自动生成此活动以及相应的容器。此活动可用于从桌面和 Web 应用程序检索文本。
作为输入,此活动接收一个目标,该目标可以是区域变量、uiElement变量或选择器,可以帮助您识别要自动化的内容以及必须执行的操作。
还可以通过使用 Indicate on Screen 功能自动生成目标,该功能试图标识指定区域中的UI元素,并为它们生成选择器。
如果这不适用于您,则可能需要手动干预。该活动输出包含提取文本的字符串变量。
Extract Structured Data 从指定的表格中导出数据。您可以通过在 Extract****Meta****data属性中提供XML字符串来指定要提取的信息。这可以通过使用数据抓取向导设置的所有属性轻松地生成。
作为输入,此活动接收一个XML字符串,该字符串定义要从指定的网页中提取哪些数据,以及一个目标(可以是区域变量、uiElement变量或选择器),它可以帮助您识别要自动化的内容以及必须执行的操作。
还可以通过使用 Indicate on Screen 功能自动生成目标,该功能试图标识指定区域中的 UI 元素,并为它们生成选择器。
如果这不适用于您,则可能需要手动干预。该活动输出包含提取文本的字符串变量。
Text Exists 检查是否在给定的 UI 元素中找到文本,并返回一个布尔变量,如果文本存在,则该变量为 true,否则为 false。此活动在所有类型的基于文本的自动化中都很有用,因为它使您能够根据给定的字符串是否显示,或者通过在 Retry Scope 活动中使用它作为条件,在循环上执行某些操作来做出决策。
作为输入,此活动接收一个字符串变量(包含要搜索的文本)和一个目标(可以是区域变量、uiElement变量或选择器),帮助您识别要自动化的内容以及必须执行的操作。
还可以通过使用 Indicate on Screen 功能自动生成目标,该功能试图标识指定区域中的UI元素,并为它们生成选择器。
如果这不适用于您,则可能需要手动干预。该活动输出一个布尔变量,该变量声明是否找到了文本。
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