波哥教你学PHP7之四:PHP变量与常量

变量

自定义变量

PHP变量用$加变量名来表示,注意变量名区分大小写,这意味着,如下两个变量是不一样的。

$a = 'abc';
$A = 'def';

var_dump($a, $A);

有效的变量名是字母下划线开头,后面任意位字母下划线数字。

$__abc = ''; // 合法
$A__   = ''; // 合法
$中国   = '我的中国心'; // 合法,但不建议用
$.abc  = ''; // 不合法
$ab*   = ''; // 不合法

$this 是一个特殊的变量,不能被赋值。在《类与对象》里,表示自己。

Class Human {
    public $populationNumber = 72; /* populationNumber 作为类变量定义时前有 $ 符号 */

    public function print($str) {
        echo $str;
    }

    public function population()
    {
        $populationNumber = $this->populationNumber; /* populationNumber 用 $this 调用时无 $ 符号 */
        $this->print("世界人口太多了,目前有{$populationNumber}亿了\n");
    }
}

(new Human())->population();

未定义值时,变量实际为NULL
变量的引用示例。打印出来的$var1和$var2变量是一样的。

$var1 = '中国';
$var2 = &$var1;
$var1 = $var1 . '风景很好' . "\n";

echo $var1;
echo $var2;

预定义变量

预定义变量,可以直接使用。为PHP内置的一些变量。后续教程会慢慢用到这些预定义变量。
比较常用的为$_GET、$_POST、$_SESSION、$_COOKIE、$_SERVER。后续会在实际的应用场景中一一演示。

  1. $GLOBALS — 引用全局作用域中可用的全部变量
  2. $_SERVER — 服务器和执行环境信息
  3. $_GET — HTTP GET 变量
  4. $_POST — HTTP POST 变量
  5. $_FILES — HTTP 文件上传变量
  6. $_REQUEST — HTTP Request 变量
  7. $_SESSION — Session 变量
  8. $_ENV — 环境变量
  9. $_COOKIE — HTTP Cookies
  10. $php_errormsg — 前一个错误信息
  11. $HTTP_RAW_POST_DATA — 原生POST数据
  12. $http_response_header — HTTP 响应头
  13. $argc — 传递给脚本的参数数目
  14. $argv — 传递给脚本的参数数组

预定义变量示例,请在浏览器中访问 http://localhost/phpstudy/example_17.php?name=Mary&age=18

<?php
/* example_17.php */

/* 预定义变量 */

var_dump('<pre>', $_GET);
var_dump('<pre>', $_SERVER);

可变变量

可变变量就是把一个变量的值作为变量的名称,在一些场景下会用到。具体说明见如下代码

/* 可变变量 */

$hello = 'kitty';
$$hello = "is a Cat"; // 实际上定义了一个变量  $kitty

echo "$hello ${$hello} \n";
echo "$hello $kitty \n";

/* 可变类属性 */
class V
{
    public $a = 'I am a';
    public $b = ['I am b0', 'I am b1', 'I am b2'];
    public $c = 'I am c';
    public $abc = 'I am abc';
}

$v = new V();
$attr1 = 'a';
$attr2 = ['a', 'b', 'c', 'd'];
$attr3 = 'abc';

echo $v->$attr1 . "\n"; // $attr1 是 a 所以 $v->a 就是 I am a
// echo $v->$attr2[0] . "\n"; // only php5
echo $v->{$attr2[0]} . "\n"; // php7 & php5 {$attr2[0]} 是 b
echo $v->$attr3 . "\n";
echo $v->{$attr3[1]}[1] . "\n"; // {$attr3[1]} 是 b 所以 $v->b[1] 就是 I am b1

在命令行下输出:

kitty is a Cat 
kitty is a Cat 
I am a
I am a
I am abc
I am b1

静态变量

假设我们想实现一个函数运行一次就自增1,nonStatic方法就无法达到。但使用了静态变量的 staticVar 就可以实现。静态变量也可以用于类,S类里的 a 属性就是静态属性,所以不管实例化多少次,只要运行了add就会自动加1。

function nonStatic()
{
    $a = 1;
    echo $a . "\n";
    $a ++;
}

nonStatic(); // 1
nonStatic(); // 1

function staticVar()
{
    static $a = 1;
    echo $a . "\n";
    $a ++;
}

staticVar(); // 1
staticVar(); // 2
staticVar(); // 3

class S
{
    public static $a = 1;

    public function add() {
        echo self::$a . "\n";
        self::$a ++;
    }
}

$s1 = new S();
$s1->add(); // 1

$s2 = new S();
$s2->add(); // 2 

(new S())->add(); // 3

变量的作用域

如下示例可以看到,在函数(类)外层定义的变量,是无法直接在函数内部直接使用的,只有使用特定的关键词或者预定义变量才可以访问。函数内部定义的变量在外面也无法访问。
如果使用include require等文件包含函数 比如 a.php 里 包含了 b.php 可以把两个文件看成一个拼合后的文件,再思考变量的作用域。

/* 变量的作用域 */
$zone1 = 11;
$zone2 = 12;
$zone3 = 13;

function zoneFun() {
    echo $zone1 . "\n"; // 无法访问到方法外层的 $zone1

    global $zone2; // 用 global 可以使用方法外层的 $zone2
    echo $zone2 . "\n";

    echo $GLOBALS['zone3'] . "\n"; // 也可以直接使用预定义变量 $GLOBALS 来访问

    $zone4 = 14; // 方法内的局部变量
}

zoneFun();

echo $zone4 . "\n"; // zoneFun函数里定义的变量,方法外层也无法访问到。

输出结果如下:

Notice: Undefined variable: zone1

12
13

Notice: Undefined variable: zone4

常量

常量是一种预先定义好,运行时不可以后期再修改的类型。一个常量一旦被定义,就不能再改变或者取消定义。比如圆周率,比如光速,都是一些固定值,提前定义好就行了,可以不用像变量一样去定义。

一般常量

一般的常量都是用全大写字母下划线来表示,并且没有$前缀。常量是全局变量,可以像$GLOBALS一样随处使用。如下示例,我们可以用 define 和 const 来定义常量,可以用 defined 来判断是否定义了某个常量。get_defined_constants(true)['user'] 可以获取所有我们在代码里定义的常量。如果常量名是动态的,也可以用函数 constant() 来获取常量的值。

<?php
/* example_18.php */

define('PI', 3.1415926);
define('COLOR_LIST', ['red', 'green']); // PHP7 only 之前的版本不可以定义数组
const SEX = ['男', '女'];

// 如果没有定义 SEX 就再定义一下
if (!defined('SEX')) {
    define('SEX', ['男', '女']);
}

var_dump(constant('PI'));
var_dump(SEX, COLOR_LIST);
var_dump(get_defined_constants(true)['user']);

运行的结果如下:

float(3.1415926)
array(2) {
  [0]=>
  string(3) "男"
  [1]=>
  string(3) "女"
}
array(2) {
  [0]=>
  string(3) "red"
  [1]=>
  string(5) "green"
}
array(3) {
  ["PI"]=>
  float(3.1415926)
  ["COLOR_LIST"]=>
  array(2) {
    [0]=>
    string(3) "red"
    [1]=>
    string(5) "green"
  }
  ["SEX"]=>
  array(2) {
    [0]=>
    string(3) "男"
    [1]=>
    string(3) "女"
  }
}

魔术常量

在PHP运行时,我们可以使用一些魔术常量来方便我们的工作,这些魔术常量是由PHP本身定义的。魔术常量同样的名字在不同的环境下,得到的结果是不一样的。如下可以看到魔术常量由两个下划线加名称再加两个下划线组成。

__LINE__        文件中的当前行号。
__FILE__        文件的完整路径和文件名。如果用在被包含文件中,则返回被包含的文件名。
__DIR__         文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。除非是根目录,否则目录中名不包括末尾的斜杠。(PHP 5.3.0中新增)
__FUNCTION__    函数名称(区分大小写)
__CLASS__       类的名称(区分大小写)。类名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)
__TRAIT__       Trait 的名字(PHP 5.4.0 新加)。自 PHP 5.4 起此常量返回 trait 被定义时的名字(区分大小写)。Trait 名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。
__METHOD__      类的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。
__NAMESPACE__   当前命名空间的名称(区分大小写)。此常量是在编译时定义的(PHP 5.3.0 新增)。

一个比较详细的例子如下,分析结果,可以更容易的掌握这些魔术常量

<?php
/* example_19.php */
namespace utils;

echo '这是第' . __LINE__ . "行\n";
echo '这是第' . __LINE__ . "行\n";
echo '当前文件目录:' . __DIR__ . "\n";
echo '当前文件路径:' . __FILE__ . "\n";

function whatIsMyName()
{
    echo '函数名是:' . __FUNCTION__ . "\n";
}

whatIsMyName();

// Tool trait
trait Tool
{
    public function getBall()
    {
        echo '函数名:' . __FUNCTION__ . "\n";
        echo '类名是:' . __CLASS__ . "\n";
        echo '函数名:' . __METHOD__ . "\n";
        echo '命名空间:' . __NAMESPACE__ . "\n";
        echo 'TRAIT:' . __TRAIT__ . "\n";
    }
}

// 检查类
class Checker
{
    use Tool;

    public function isQQ()
    {
        echo '函数名:' . __FUNCTION__ . "\n";
        echo '类名是:' . __CLASS__ . "\n";
        echo '函数名:' . __METHOD__ . "\n";
        echo '命名空间:' . __NAMESPACE__ . "\n";

        echo "下面是trait里的结果:\n";
        $this->getBall();
    }
}

(new Checker)->isQQ();

运行结果如下:

这是第5行
这是第6行
当前文件目录:/phpstudy
当前文件路径:/phpstudy/example_19.php
函数名是:utils\whatIsMyName
函数名:isQQ
类名是:utils\Checker
函数名:utils\Checker::isQQ
命名空间:utils
下面是trait里的结果:
函数名:getBall
类名是:utils\Checker
函数名:utils\Tool::getBall
命名空间:utils
TRAIT:utils\Tool
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