大概是去年年底,托人代购,买了一台惦记已久的steamdeck,入手玩到现在也差不多一个月了吧,随便谈谈感受。
首先第一个感觉是沉,比ns沉好多,巨大的屏幕配十分扎实的手感,不愧是阀门这帮硬核宅做出来的东西,给我感觉像某种飞行器的遥控器,不明觉厉。
然后玩一阵子上手之后,觉得也没那么重了,再加上我只是在家玩这东西,越玩越顺手,所以外观和手感是比较超乎我预期的。
再来实际打游戏方面,这东西几年前刚出的时候我就试玩过,那时候玩的是艾尔登法环,丝般顺滑。
但是给我一种这东西很能打的错觉,或许是搭载了什么黑科技。然而到手以后我发现根本不是那么回事,大部分次时代3A游戏都只能中低特效。另外,卡帧,bug弹出,虽然不频繁,但依然存在,比起NS,兼容性这方面,SD是做得不那么好的。
还有个问题就是操作,SD改变了大部分游戏的操作习惯,让它们从PC游戏的键鼠操作变成了主机游戏的手柄操作,玩的方面是一样的,但不乏有些游戏天生不适合手柄,比如RTS,比如策略游戏,我本来幻想着能在床上玩《X4》,但实际到手才发现根本不可能,面对茫茫星海,SD机能不足导致的卡顿是一方面,另一方面在于这类游戏属于强键鼠操作,毕竟只玩飞行的部分X4就失去魅力了,还是需要配合策略方面一起游玩才有味道。但实际体验是,不外接鼠标几乎无法爽玩这类游戏,我还尝试了家园3,帝国,等RTS,都让我望而生畏了。
不过好的地方也是有的,像刺客信条,巫师,这类ACT成分较多的游戏,用SD打起来真的很爽,屏幕小使得画面更加精致,即便是分辨率只有1280X720,看起来依然不觉得粗糙,也很流畅,SD的操作估计用的是XBOX手柄的逻辑,用起来的确舒服,所以综合一下,能玩和玩得爽,是两个概念,SD能做到大部分游戏能玩,但玩不玩得爽就因人而异了。
最后说一下SD的硬核部分,开源系统。实际上玩了SD以后觉得它很出乎我意料的地方在于,它不是像NS或者PS那样的封闭式掌机,而是搭载了LINUX的开源掌机!
这使得可折腾性变得超高,比如我可以随意安装游戏的汉化,但汉化又不兼容linux系统,于是要折腾字库,折腾兼容插件,在linux系统上折腾这这那那的,其实是另一种有意思的体验。当然我买的这台存储空间只有512,我也不打算给它扩展,所以就放弃了pc系统,即便如此,linux上可折腾的东西也大大出乎我的预料。
比如我花了好几天给上古卷轴4装汉化,对于这款游戏在PC上安装汉化我可以说轻车熟路,但在linux,尤其是SD这样的掌机上装,到处都是问题。只能钻论坛,找解决方案,甚至从其他游戏的解决方案寻找蛛丝马迹,最后成功安装,这本身就是一种十分稀奇的体验。
最后,稍微总结一下,总得来说我觉得是物超所值的,4K左右的价位,想要如此爽玩3A游戏,恐怕买PC得花一倍的价钱,而且它还附带一个开源系统,屏幕顶级,配置可以,操作手感上乘,开源,可玩性极高。综上所述,SD真的是阀门的诚意之作,纯纯为玩家而生,很不错。